[討論] 快門式和偏光式3D LCD玩遊戲的優缺點
最近想嚐鮮玩玩"3D"遊戲
想問問快門式和偏光式的3D LCD在玩遊戲方面各有什麼優缺點
由於沒有實際用過3D LCD玩遊戲(只用偏光式LCD看過影片)
以下為個人的推敲
快門式
優點:
每隻眼睛看到的都是1920*1080解析度的畫面
如果遊戲沒支援也是可以開啟(這點不確定)但是3D定位效果無法保證
缺點:
較貴
要買n牌卡+(3D Vision套件+120Hz的LCD or 買內建接收器和眼鏡的LCD)
1920*1080 120Hz 若要畫面流暢,想必電腦效能要求更嚴格
眼鏡要同步、要充電
偏光式
優點:
較便宜
不用綁n牌卡+3D Vision套件
較不吃硬體
要帶眼鏡,但較方便:不用充電、不用同步
缺點:
解析度減半
角度限制比快門式嚴格
遊戲不支援則無法度
請問以上我整理的對嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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