Re: [心得] V398.....放棄了
我覺得一個顯示器就是要負責讓主機要顯示的訊息顯示正常
不能因為說是寬螢幕就可以不理其他比例
假設你今天做出來的螢幕如果沒有辦法讓一正圓看起來是正圓
那乾脆把螢幕的解析度鎖死,包裝外面還要特地寫上 [解析度1440*900 only]
故意作出一個有問題的螢幕
我不相信設計的工程師沒玩過遊戲,就算沒玩過也應該做個市場調查吧
有這麼不食人間煙火嗎,別家作的到,還是說這個lcd是請做食品的師父設計的
我想也不是
顧客反應之後還裝死
坦白說,這也是支持奇美的下場
要搞紅海策略,早點倒吧,讓優質的廠商(韓國有的話)來取代他
※ 引述《finalhope (護短包闢)》之銘言:
: ※ 引述《milen (OOXX點點點)》之銘言:
: : 雖然我不反對對於產品及廠商有所批評
: : 但請批評個有道理的東西
: : 怎樣算功能性殘缺??
: : 他不能顯示??
: : 他有滿天星的亮點暗點?
: : 他會忽明忽暗?
: : 他會不定時當機?
: : 他的OSD會不甩你?
: : 你關機後他會繼續亮綠燈??
: : 或是他有其他的地方..當你"調到正確解析度的情況下"會出問題不能正常使用??
: 執行遊戲的時候640*480 800*600 1024*768的畫面全部被強迫塞滿整個1440*900的面板
: 你說這樣是正常嗎
: 17吋的LCD BENQ的當設定固定長寬比縮放
: 顯示640*480 800*600 1024*768的畫面可以讓畫面不變形,
: 雖然上下會留黑邊
: 再附帶一提在D-SUB下雖然畫面的寬度可以調整,
: 但是調整到後來畫面的寬度還是多了三公分阿
: 偏偏奇美V398卻把功能做死
: 讓使用者多點功能應該不是很難吧
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