Re: [問題]LCD螢幕玩遊戲真的比CRT差嗎??
※ 引述《lookers (我要跟財前看齊!!)》之銘言:
: CRT的反應時間是兩毫秒
: 783這款的反應時間是十二毫秒 你認為有沒有差呢:)
: 順帶一提 一般傳統底片相機是兩千萬畫素 數位相機 嗯...
呵呵..傳統 135底片是可以掃到 2000 萬畫素,不過這相當嚴苛的考驗到鏡頭的
解析力。通常會這麼說的人,應該是沒被底片掃描這檔子事情煩過的純理論玩家,底
片的確存在著許多優勢,豐富的階調,層次等等,這些都是事實,但是要把這些還原
,不是那麼簡單的。相形之下,數位簡單多了,DSLR RAW檔傳到電腦轉出來就可以了
。一般中階DSLR五萬就有,價格相當於一台不錯的 135 機身 + 一台不錯的底片掃瞄
器,但是效率上兩者就差太遠了,有個笑話:「當底片還在掃描時,使用 DSLR/數位
機背 的業者早就向客戶交件了。」 而且長期下來,除非自己沖洗,要不然底片送交
沖洗的費用極為可觀,使用色彩濃艷的正片,每捲的成本更是居高不下,像是我愛用
的 Kodak E100VS ,一捲分裝片就要一百四,實在是很貴,合裝公司貨三十六張一捲
要一百七(若我沒記錯的話),這樣只能拍三十六張,扣掉失敗的,可用的算30張,整
捲底片送爵士洗 + 掃描 = 140 元,所以 140(底片) + 140(沖洗掃描) = 280
280/30 = 9.3 所以每按一次快門 = 9.3 元,而且如果使用包圍曝光等等方法,
一件作品的成本就必須乘以包圍的底片數。這都是必須考慮的,長期下來是否划算。
很多學生沒錢玩 DSLR ,那是因為一下沒辦法拿出那麼多錢,不過那些人長期下來,
沖洗底片的費用是極為可觀的(除非他只拿著一捲底片自我催眠我比數位單眼解像力
好,然後不拍照)。
而且底片的解像力要真正優於DSLR,需要配合的客觀因素太多了,多到你會覺得
走了一圈之後,實在該讓底片變成有一種品味,而不是一種實用的寫真工具。
還有,這一切都是有等級之差的..不能混唯一談,CRT 反應時間雖然極短,但是
其不便利性就是極大缺點。雖然CRT可以顯示出全彩,但是不代表每台CRT都能顯示出
來,相反的,在中低階的CRT市場(也就是大眾市場),CRT是極不被看好的,有很多品
管不良的 CRT ,或是原本就很爛的 CRT 在之前是廣泛的被社會大眾使用的,其實板
上很多人說的「CRT 好處」這些使用者根本感覺不到,因為根本沒幾個人在用繪圖級
的 CRT。一般人用的 CRT,是那種用兩三年就開始抖動,模糊失焦,幾何變形嚴重的
CRT ,而且一般基層消費者是不會管顯色能力、反應時間的,說實在的,除了有在這
方面注意的人之外,其他人根本看不出 32bit 和16 bit 相差的顏色有多麼龐大。板
上有很多人問遊戲殘影,可是實際上有更多實際的消費者,是根本連什麼叫BBS ,什
麼叫反應時間都不知道的 :P
: 這些拜託大家記得囉
: 還有 是1280x1024喔 XD
: ※ 引述《mmasarosbl (有帥哥美女相簿喔...)》之銘言:
: : hi~各位大大
: : 最近我買的benq FP783的LCD螢幕,發現玩AOE的顯示畫面比CRT的差很多
: : ,即使我在遊戲及在桌面的解析度均調到1024X1280但是LCD螢幕的解析度
: : 就是比CRT的差很多,不知道位什麼......
mmasarosbl 大大,你的螢幕可能調整有問題,但是您最好詳細說明比較好。
如果用 d-sub 接頭的話,記得讓螢幕自己 auto-adjustment (這是老梗了)
如果是 DVI 接頭,調整到1280x1024之後還極不清晰的話,那趕快撥打 BENQ
的客服專線吧 :)
: : 各位大大可以幫我解答嗎???? 感恩喔~~~
建議板大可以寫篇標準SOP置底,標題就叫做「簡易螢幕自救法則」 XD
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這篇是打屁文 XD
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