[心得] ROON + HQPLAYER + RME UCX II超簡單設定

看板Headphone (耳機)作者 (olite)時間13小時前 (2026/02/28 22:51), 編輯推噓0(006)
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之前有在板上PO文 是為了尋找用LOOPBACK(RME UCX II)的功能 讓HQPLAYER能加持 HIRES的音檔 讓聲音提高檔次(升頻) 後來一直沒能成功 就乾脆放棄了 讓我把目光轉向 ROON + HQPLAYER的組合 加上我之前累積的經驗值 果不其然 終於 攻破這一三隻巨獸組合的軟硬體高牆 廢話不說了 直接上完整攻略: 我的配置: 1.電腦=>CPU:AMD 5900X OS:Windows 11 專業版 顯示卡:NVIDIA 3080 2.聲音=>USB->RME UCX II (ANALOG 3/4)->KH 120 II (ANALOG 1/2)->VIOLECTRIC V222 3.軟件=>ROON + HQPLAYER 5 Desktop: 5.16.3 4.https://meee.com.tw/eGbeHAg =>INPUT照這樣填就好 ROON 開始撥歌時自動會輸出給HQPLAYER (Roon 會主動推送音訊 這裡的設定 HQPlayer 會自動忽略) 5.https://meee.com.tw/qtUaeNT =>OUTPUT 照這樣填 這裡的關鍵 就是 CHANNEL OFFSET的設定 =>(引述自GEMINI PRO) 關鍵在於 Output 的 Channel offset (通道偏移量)。因為 RME 的 ASIO 驅動是 從 0 開始計算: 0 = Analog 1 1 = Analog 2 2 = Analog 3 <--- 這是您的起始點! =>圖檔中的Channel offset 填2   就表示由RME UCX II的 ANALOG 3/4輸出給 KH 120II =>同理 如果Channel offset 填0 就表示由RME UCX II的 ANALOG 1/2輸出給 V222 (以上是最重要的部分之一) 6.https://meee.com.tw/yG9Vdw6 =>Sample Rate (Limit): 選擇 768000 (768kHz) 解析:榨乾 RME UCX II 的硬體極限 =>Bits:填 32 7.https://postimg.cc/HJmBf7dY =>硬體加速 (右側的核取方塊) —— 關鍵火力全開! [ v ] Multicore DSP (讓 Ryzen 9 5900X 的多核心協同運算) [ v ] CUDA offload (將繁重的濾波運算交給 RTX 3080 顯示卡處理) 8.https://postimg.cc/gLrdF23x 重點: =>audio:asio:2 如果要用V222聽歌->audio:asio:0 (原理如上第5.) =>Fireface usb setting->選192000HZ =>成功的話:->如圖示 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.118.6.70 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Headphone/M.1772290302.A.9C2.html

02/28 23:38, 12小時前 , 1F
1. RME UCX II 最高 192,設 768 沒用。2. LNS15 是給
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02/28 23:38, 12小時前 , 2F
16x 用的,對於 4x(192KHz)有反效果。手冊有寫 4x 用
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02/28 23:39, 12小時前 , 3F
NS9 不錯,或是標準的 TPDF。
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02/28 23:40, 12小時前 , 4F
*LNS15 是給 16x 或以上用的
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02/28 23:43, 12小時前 , 5F
謝謝前輩的指導,謝謝
02/28 23:43, 5F

02/28 23:44, 12小時前 , 6F
明天再來修正
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文章代碼(AID): #1fem3-d2 (Headphone)
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