[閒聊] sensing technology的應用: Rondo Motion

看板Headphone (耳機)作者 (Jeff)時間13年前 (2013/07/10 19:36), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串1/1
音響跟耳機很大的差別除了音場外 其實還有一個很大的不同... 那就是音響是放在桌上的 耳機是戴在頭上的xd 大家一定以為我在發廢文 我沒在唬爛 哈哈 其實這樣天生的差別就會導致在聲音定位方面 音響是固定的 不會隨著人動的 耳機是變動的 會跟著你的頭動 最近在網路上看到一個 利用感應器科技放在耳機上 以營造出與音響相同 身歷其境的 固定的聲音定位 網址: http://www.rondomotion.com/ http://www.kickstarter.com/projects/261641446/bring-your-headphones-to-life 補充一些技術說明: http://www.dysonics.com/tech.html 其實是很簡單的技術 跟wii和xbox的技術差不多 應用在耳機上 也是滿有創意的 我想在玩game的時候應該是會比較爽 只是發燒友們喜歡固定聲場還是變動聲場 可能就見人見智了 目前還在小批生產階段 60鎂對發燒友來說只是一咪咪小錢 有興趣的可以買買看 期待勇者的心得文!!! 但我想目前的應用還不完全成熟 1.好像只能用在smart phone和蘋果系列的電腦 對發燒友來說hd650插手機 應該會有點崩潰 我想如果能支援到一般的電腦 這樣就可以搭配家用系統 應該會滿吸引人的!! 2.感應的靈敏度我想技術上應該沒有太大問題 但在聲場變動的運算上面 如果要做到比較低的失真 應該是需要較高的技術 要能夠符合發燒友對音質的要求 肯定是不容易啊~~ 心得到此為止 大家參考看看~~ 如果有想法 或這方面的專家 大家可以一起討論~~ 感謝感謝!!! ※ 編輯: stone40licks 來自: 36.231.149.137 (07/10 20:16)
文章代碼(AID): #1HtKTFCT (Headphone)
文章代碼(AID): #1HtKTFCT (Headphone)