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討論串[問題] 呼叫大量且命名有規律的function
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推噓4(4推 0噓 0→)留言4則,0人參與, 最新作者scars (scars)時間15年前 (2010/09/04 07:04), 編輯資訊
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就像cj神說的,一般我們不是這樣做,. 我也建議你不要這樣做。原因後面討論. 這個討論串原始問題的「問題」有兩個:. 1.怎麼會出現長到必須分段的code. 2.怎麼會用數字命名的函式去把它分段. 一個例子是我以前寫過的code. 在主程式啟動的時候,我要在場景上建立許多新的物件. 設定它們的屬性,
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者cjcat2266 (CJ Cat)時間15年前 (2010/09/02 23:58), 編輯資訊
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如果a1, a2, a3名稱不重要的話. 其實可以用anonymous function來宣告唷 :). var functionArray:Array =. [. function(xx:*) { trace(xx); },. function(xx:*) { trace(xx); },. fun
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推噓3(3推 0噓 10→)留言13則,0人參與, 最新作者cjcat2266 (CJ Cat)時間15年前 (2010/09/02 23:51), 編輯資訊
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容我囉嗦一下. 基本上函式名稱會取的跟這個函式所做的事情有關係. 幾乎不可能出現這種序號式的取法 (當然,偷懶的時候例外). 從大家的回文內容,以及原po沒有特別指正看來. 原po的f1(x)~f100(x). 可能是做類似 "回傳 x + 1, 回傳 x + 2, ..., 回傳 x + 100"
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推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 最新作者aquarianboy (高 見龍)時間15年前 (2010/09/01 11:57), 編輯資訊
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前文恕刪. 通常需要連續呼叫某一個規律的method的. 大多是一批同一種類似的資料型態都需要做一樣的事. 如果是的話,可以用OO的方法來處理. class MyObject(). {. public function myfn(xx:String):void. {. trace(xx);. }.
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者Angelliya (不知...)時間15年前 (2010/09/01 11:19), 編輯資訊
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var functionArray:Array = new Array(a1,a2,a3);. function a1(xx) { trace(xx); }. function a2(xx) { trace(xx); }. function a3(xx) { trace(xx); }. var fu
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