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討論串[問題]如何讓物件跟著滑鼠動
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我個人是已經把這個"可拖曳"的功能包裝在一個叫做Draggable的base class裡面了. library裡面的symbol的base class已設為Draggable. 這樣在主場景的code可以縮減到很少 (就這個範例而言,八行). 而且code管理起來也比較不會雜亂. 所以我個人建議這
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感謝大大的教學. 可是我照著大大給的方法操作後 卻遇到一個小問題. 那就是新產生的元件一按下去就沒辦法再移動了> <". 我嘗試修改大大給的意見 得到了比較接近我想要的效果. http://www.speedyshare.com/223798770.html. 可是現在卻有兩個BUG. 1.擊點Re
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另外宣告一個 currentResistor 來紀錄最新生出來的 Resistance. 然後監聽 stage 丟出來的 MouseEvent.MOUSE_UP 來停止拖曳. (題外話,你變數宣告最好都有標明type,這樣比較安全). //新宣告. var currentResistor:Resis
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