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討論串[問題]物件生成是否會影響程式執行
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者cjcat2266 (CJ Cat)時間17年前 (2008/09/09 15:55), 編輯資訊
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用個Array記錄所有的粒子(也就是你的火苗)的資訊. 包括reference, life(剩下的生命), 速度, 重力場, etc.. 為了方便,我們就只討論reference跟life. 這個Array叫做_particles. 裡面有一系列的Object記錄著reference和life. 然
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推噓1(1推 0噓 4→)留言5則,0人參與, 最新作者del680202 (飄落的櫻花)時間17年前 (2008/09/09 15:16), 編輯資訊
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如題. 小弟今天嘗試想寫個火苗的效果. 成品如下. http://w5.loxa.com.tw/hua0053/fire.swf. 一開始還蠻正常的. 執行個幾秒後. 就開始產生火焰不正常的現象. 原本的火苗變成火柱= =". 小弟之前也有遇過類似的狀況. 就是產生星星,就是星星產生過多. 我對物件
(還有1075個字)
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