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討論串[討論] 大家覺得AS 3.0好用嗎?
共 4 篇文章
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推噓6(6推 0噓 0→)留言6則,0人參與, 最新作者cjcat2266 (CJ Cat)時間18年前 (2008/01/18 23:05), 編輯資訊
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要明確import一個package才能使用裡面的class. 乍看之下好像使用Flash內建的class似乎沒有什麼意義. 但是!對全世界寫custom class的人可是意義非凡. 如果你要寫一個能夠畫長方形的class叫做Rectangle. 第一個遇到的問題就是AS3也有內建一個同樣名稱的c
(還有1890個字)

推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者kazenol (隨便啦)時間18年前 (2008/01/18 16:09), 編輯資訊
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Java我也是學過,不過沒有實際撰寫的經驗. 我現在主要的問題是,以前AS2時所有的指令、事件都可以直接使用. 到了3.0以後,基本的事件都必須用event listener,還要import這些物件的class. 我們從前就不會去注意button或movie是屬於什麼物件或是class. 現在一開

推噓4(4推 0噓 4→)留言8則,0人參與, 最新作者ComicMan (慢話)時間18年前 (2008/01/17 19:43), 編輯資訊
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基本上我個人的感想是,使用者的Java功力多強,AS3功力就有多強. 據我所知,規劃AS3,Flex的頭頭裏,其中有一個是以前規劃Java的大師級人物. 所以我覺得AS3有濃濃的Java味. 我學AS3是先去找Java的書和資源來K. 學好一切Java的基礎(oop,Design Pattern..
(還有101個字)

推噓8(8推 0噓 6→)留言14則,0人參與, 最新作者kazenol (隨便啦)時間18年前 (2008/01/16 09:31), 編輯資訊
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我不知道AS3.0有提供哪些更強大的功能,因為我第一步就看不懂. 我完全不知道當我要寫個簡單的script時,它要import什麼,要什麼package. 這些都不知道去哪裡查,只好看help,看得很頭痛,總覺得以前想要弄個. 簡單的小遊戲,隨便寫一寫就可以了,現在就得要import一堆東西才能開始
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