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討論串[問題] 關於音樂
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者giganano (劉得煌)時間21年前 (2003/08/19 23:27), 編輯資訊
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上面的說法可能要修正一下. event事件,並不會理會當下是否有人在播放音效,也就是它要播就播,一播就播到完為止. 所以可以同時聽到多個事件模式的音效在播放. start開始,和event類似,只是別人還沒有播放完它就不能播,別人正在播它就取消. 試試看囉~. --. ╠═════╬═╭═╯═╮╭
(還有98個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者harry901 (PTT要我改暱稱拉..><)時間21年前 (2003/08/20 00:45), 編輯資訊
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謝謝你幫我找到這個bug..... 再補充一下. event這個控制跟stream兩者 可拿來模擬聲音. 比方說要製造海浪的聲音 擷取一段小的 大約1秒. 重點是 這個海浪的音量不能太大. 經過event觸發這個聲音 可以模擬海浪的聲音. 而重複的音波會互相'增加' 也就會使音量增大. stream
(還有803個字)
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