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討論串[問題] 用不用Singleton,在Flash有差嗎?
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Singleton是強調該物件只能被實體化一次. 能不能減少客戶端的效能損耗不確定,這還得看整個其它的設計. 我通常會把這pattern用在例如像資料庫的連線上(只要一個db connection就行了). 避免自己或其它被其它類別引用的時候多產生了其它多餘的connection. AS2.0的規格
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(= =") as title. 問個笨問題:. Singleton在我自己看了一些資料後,就Flash我自己的解讀如下:. 一‧會有Singleton的原因是因為,可以減少某些物件被『重覆實體化』. ,減少因物件的創建,讓客戶端的效能損耗。. 問題:也就是說,單就『Flash』來說,Singlet
(還有386個字)
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