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討論串[問題] 有關於影格之間變數的傳遞...
共 3 篇文章
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推噓3(3推 0噓 5→)留言8則,0人參與, 最新作者icedesign (不可或缺的咖啡因)時間18年前 (2007/09/05 02:00), 編輯資訊
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^^"不好意思,新手路過,好奇看一下,高手不要看!. 看了原始檔以後,覺得裡面的寫法有點奇怪。. 影格1上沒有a2,但是在第一格指定a1.text的值是a2.text,感覺. 有點不太對。. 影格2是當按鈕按下後,a2.text的值會等於setname.text,如果. 以原po的想法要將a2的值丟
(還有15個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者Angelliya (澪澪)時間18年前 (2007/09/04 18:39), 編輯資訊
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最主要的問題是. 這個文字變數是存在"元件"上的. 所以當這個元件不存在於場景上時. 自然會讀不到變數. 最速成的解決方法是在影格1也擺上a2這個元件...不過是最不建議的. --. 可以參考一下關於時間軸變數的用法 :). --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 61

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者JK1227 (JKN)時間18年前 (2007/09/04 17:00), 編輯資訊
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http://www.sendspace.com/file/i49kn9. 檔案為 框架(JK).fla. 當我在影格2的組件TextInput中輸入文字後. 想把文字顯示在影格1的Labal. 但是Action的語法一直寫不出來...?. 請問是哪裡出了問題呢...><". --. 發信站:
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