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討論串[問題] 變數的有效範圍?
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我用我理解的部份回答看看 ^^. 基本上,位在同一個時間軸上的變數會一直存在,除非把那個元件移除. 例1:在主場景上的時間軸宣告後的變數. 該變數就會一直存在在場景上. 用影像的概念來看,就有點像是把元件從元件庫拿出放到場景上. 直到把他移除,不然它會一直存在. 宣告很重要. 如果因為按鈕或其他因素
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其實這個問題我一直都沒搞懂 按F1也沒得到什麼答案. 就是譬如說我在時間軸上設定了一個變數xxx. 那這個變數在哪些地方是有效範圍呢?. 有幾種情況. 1.時間軸裡的自訂函數 <~這應該是不行啦我想要用傳進去的. 2.時間軸下一格 <<~ 似乎讀不到要用_global?. 3.某個MovieClip
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