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討論串[問題] 有關變數傳遞的問題..
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者gianli (喔)時間18年前 (2007/08/21 23:08), 編輯資訊
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真的很謝謝你...原來是這樣. 抱歉我再問一個問題. 就是當我碰撞後lightlight物件出現後. 要怎麼讓她即使到下一畫面. 再回到主畫面. 他還是存在的呢. 是要設變數之類的嗎?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 125.225.78.210.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者gargouille (lol)時間18年前 (2007/08/21 22:09), 編輯資訊
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http://www.bongiovi.tw/others/test_fix.fla. 不知道這是不是你要的效果 XD. 如果要馬上發生反應,有兩種做法. 第一個是持續的去偵測TAG的值,可以寫在onEnterFrame裡. 另一個是在發生碰撞後,去呼叫你要產生的反應. 在你的原始檔中寫了. if(
(還有242個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者gianli (喔)時間18年前 (2007/08/21 21:24), 編輯資訊
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嗯嗯....謝謝還有不好意思. 因為檔案上傳太慢我就把一些東西刪掉. 只留重要的部分. 不好意思喔.... 請問我把TAG改成全域變數. 可是當她發生碰撞後. 要在點到別的畫面再回來主畫面. 它才能TRACE到5 另一個物件才能出來. 請問能不能直接碰撞就產生反應呢?. 不好意思這是我改過的. ht

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者aquarianboy (我是沒牌的營養師!)時間18年前 (2007/08/21 19:07), 編輯資訊
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我看了一下程式碼. 是不是問題之所在不確定. 但看到一個怪怪的狀況如下:. battery2._visible = true;. if ($det == 0) {. trace($det);. battery2._visible = false;. $battery2Y = 347.1;. } el
(還有239個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者gianli (喔)時間18年前 (2007/08/21 14:12), 編輯資訊
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http://www.zshare.net/download/32398300274fb3/. 我想做一個逃離房間的遊戲. 當我兩個產生碰撞的時候. 另一個物件就會出現. 碰撞反應有發生. 可是好像不能持續. 也接收不到五. ....大概是這樣. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc).
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