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討論串[問題] 偵測碰撞
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推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 最新作者kannushilink (Kannushi Link)時間18年前 (2007/06/10 17:31), 編輯資訊
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可以考慮把圖形外框分成幾個點來偵測. 例如:如果圖形是菱形的話,可以在頂點用偵測點,然後在每個邊中間在用一個偵測點. 偵測點的數量要視情況而做好設定. 當然偵測點不要弄太多,要不然跑起來會lag. ------. 之後把所有偵測點對movieclip的相對座標(就是點在movieclip裡的XY座標
(還有158個字)

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者evabird (匠氣逼人)時間18年前 (2007/06/07 15:06), 編輯資訊
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我用一個區塊來做偵測碰撞. 可是發現不規則的形狀電腦還是以一個方塊來計算. 也就是說空白的部份也會被算在偵測範圍. 同學是說把區塊作小塊一點 做很多個. 請問還有別的方法可以解決這個問題嗎??. 謝謝. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 203.68.164.51
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