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討論串[問題] 請問一個問題~關於自製小遊戲中的某功能
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者musouex (仙水)時間18年前 (2007/02/22 16:23), 編輯資訊
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終於找到原因了. 因為score是我在_root上面宣告的變數. 而且CurrentScore這個文字欄也是在_root上的文字欄. 所以如果我想在地鼠身上設定變數score,還有如果要改變CurrentScore的內容的話. 那程式碼就必須改成. _root.score = _root.score
(還有46個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者musouex (仙水)時間18年前 (2007/02/22 15:37), 編輯資訊
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回應一下前面的問題. 我試了很多方法. 但都是為了同一個結論. 只是想找到不同出發點,看方法通不通. 最後一項我用的方法. 是把死亡動畫本身直接放在地鼠身上. 也就是說地鼠爬行動畫是1~5格. 第五格設定回到第一格重新開始播放. 接著. 被打到的時候在地鼠身上設定. this.gotoAndPlay
(還有547個字)

推噓3(3推 0噓 8→)留言11則,0人參與, 最新作者musouex (仙水)時間18年前 (2007/02/21 19:33), 編輯資訊
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小的現在正看書學Flash. 用的軟體是Flash MX. 製作一個簡單的打地鼠遊戲. (不過小弟遊戲裡的地鼠是在螢幕上爬的). 現在遇到一個問題. 功能如下:. 用滑鼠點擊正在爬行中的某隻地鼠. 接著地鼠死亡,播放該地鼠死亡的動畫. 接著圖案消失. 依循書上的指示. 先選擇地鼠本身,接著設計程式碼
(還有608個字)
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