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討論串[問題] 我想請問計算機的問題....
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者kazenol (隨便啦)時間19年前 (2006/05/02 18:06), 編輯資訊
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文字不曉得怎麼解釋. 反正先寫了一個function等著備用:. function DoCalc(op,opd1,opd2). 然後遇到要使用這個function了,所以就呼叫它,並且傳入參數. DoCalc(LastOp, LastOpd, Number(out.text)). 你看到的op op

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者SIGMA420 (SWORDFISH)時間19年前 (2006/05/01 12:30), 編輯資訊
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接一剛開始的文章. 我還有一點點問題. 在SWITCH部分. 運算中我數字變數沒有popd1和opd2. 為什麼他有辦法在switch中運算. 後面. function OpPress(op) {. if ( !ClearFlag ) {. DoCalc(LastOp, LastOpd, Numbe
(還有24個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者kazenol (隨便啦)時間19年前 (2006/04/30 23:53), 編輯資訊
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當ClearFlag是true時,儀表數字會歸零. 第一次執行時已設成true,所以計算機一打開就有個0字,然後再變成false. 以後每次按數字時,因為已設成false,所以就能輸入其他數字,不然他永遠會顯示0. 你可以按實際的計算機看看,例如輸入5566:. 輸入 out out.text*10
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者SIGMA420 (SWORDFISH)時間19年前 (2006/04/30 16:48), 編輯資訊
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我剛看到了一個計算機的flash原始檔案. 可是有的地方我看不太懂. 想請問大大. 他在場場景內放了一個主程式:. stop();. var Result:Number = 0;. var LastOpd:Number = 0;. var LastOp:Number = 0;. var ClearF
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