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討論串[問題] 動畫按鈕反應太慢了....
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者iverson007 (提起勇氣,在信念的旗幟下)時間19年前 (2006/03/25 16:15), 編輯資訊
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問題解決了. 如果物件只需要mouse移過逐漸放大縮小的話. 只要用到影片就行了. 影片內需要設定影格標籤. 例如:Over(代表移過的要做的動作)、Off(一開始的動作)、Leave(移開要做的動作)分別也要做stop的動作. 場景上. 該影格上的動作為. function init() {. f
(還有305個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者immagic (k k k)時間19年前 (2006/03/25 03:29), 編輯資訊
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不是反應不過來. 是表示在放大或縮小的過程. 有許多影格沒有被你的程式涵蓋. 只有stop的那兩隔有被控制是比較可能的錯誤. 解決方法就是寫一段控制完整時間軸的語法. 不要只用button. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 220.228.165.53.

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者freak777 (浪人)時間19年前 (2006/03/24 23:50), 編輯資訊
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你說的放大是"逐漸變大",還是只是滑入的時侯"瞬間變大"?. 如果是"瞬間變大"那不用多做那一段動畫吧. 只要在"滑入"的關鍵格裡把要放大的同一個元件設定大一點就行了. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 59.105.47.21.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者iverson007 (提起勇氣,在信念的旗幟下)時間19年前 (2006/03/24 22:44), 編輯資訊
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我現在做了一個動畫按鈕. mouse滑過會放大. 滑開會縮回原本大小. 不過如果滑的太快的話它就會變大然後不會縮回原本大小. 我用的方法是. 一個按鈕一個動畫檔. 動畫檔做放大縮小動作. 按鈕就控制rollover跑放大那段. rollout跑縮回去那段. 如果慢慢的移進移出都沒問題. 就是如果太快
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