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[問題] 子彈發射的問題
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Re: [問題] 子彈發射的問題
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作者
cjcat2266
(CJ Cat)
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13年前
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(2012/01/18 07:51)
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var dx:Number = mouseX - source.x;. var dy:Number = mouseY - source.y;. var theta:Number = Math.atan2(dy, dx);. //子彈方向. var directionX = Math.cos(thet
(還有33個字)
#1
[問題] 子彈發射的問題
推噓
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作者
kgp96874
(歐神)
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13年前
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(2012/01/17 19:15)
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嗯...今天早上我有發文問元件的問題. 我是想拿來做子彈朝鼠標的方向飛過去. 可是我用point的算x.y與發射點的距離去做做不出來. 怎麼樣都還是朝同一個位置發射不會沿鼠標的方向跑. 我想用anan2的方式做能做出來嗎?. 還是有別的更好的方法呢?. --.
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