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討論串[問題] 子彈發射的問題
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者cjcat2266 (CJ Cat)時間13年前 (2012/01/18 07:51), 編輯資訊
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var dx:Number = mouseX - source.x;. var dy:Number = mouseY - source.y;. var theta:Number = Math.atan2(dy, dx);. //子彈方向. var directionX = Math.cos(thet
(還有33個字)

推噓0(0推 0噓 2→)留言2則,0人參與, 最新作者kgp96874 (歐神)時間13年前 (2012/01/17 19:15), 編輯資訊
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嗯...今天早上我有發文問元件的問題. 我是想拿來做子彈朝鼠標的方向飛過去. 可是我用point的算x.y與發射點的距離去做做不出來. 怎麼樣都還是朝同一個位置發射不會沿鼠標的方向跑. 我想用anan2的方式做能做出來嗎?. 還是有別的更好的方法呢?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.c
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