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討論串[問題] 從MC裡attach另一MC至場景 如何指定位置?
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者smilenagi (低潮總會過去)時間19年前 (2005/12/30 23:22), 編輯資訊
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又有問題要請教各位了. 我在 MC1 的最後一格設 stop. 有一個按鈕. 希望 attach MC2 到場景上. 且 MC2 在場景上的位置為 (10, 100). 現在已經可以順利 attach MC2 到場景上. 但它在場景上的位置卻是 (0, 0). 我寫在按鈕上的as如下. 還請各位指正
(還有27個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者smilenagi (低潮總會過去)時間19年前 (2006/01/03 16:20), 編輯資訊
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不好意思,我沒有說清楚,. MC1 本身也是我在場景上的某一影格,. 設 stop ,然後 attach 出來的。. 我後來測試了一下,. 如果是一開始就將 MC1 放在場景上的話,. drawtide 說的 "setProperty中的newMC2, 要改成_root.newMC2". 是可行的。

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者drawtide (drawtide)時間19年前 (2006/01/03 18:23), 編輯資訊
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不確定你的意思, 不過如果是這種需求的話. 其實也差不多, 我換了一下寫法. //停下來attachMovie. stop();. attachMovie("MC1","MC1_mc",1);. //設定事件處理器. MC1_mc.onRelease = function(){. _root.att

推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者smilenagi (低潮總會過去)時間19年前 (2006/01/03 18:53), 編輯資訊
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^^^^^^^^^^^^^^^^ 這個部分指的是不是用滑鼠點 MC1 ?. 不過我的設定是點 MC1 裡面的某個 btn. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 218.175.52.70.
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