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討論串[問題] HitTest跟彈性碰撞
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推噓7(7推 0噓 8→)留言15則,0人參與, 最新作者KawasumiMai (魔物を討つ者)時間15年前 (2011/03/04 22:40), 編輯資訊
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boucing的部分出了問題. 雖然我不確定要怎麼修改. 我猜是三顆碰撞的問題. 你的判定是當距離小於半徑合時. 速度交換. 照理說等到下一次就會離開了. 不過如果是這樣的. A過去靠近一段距離的B跟C. 並且在移動之後同時接觸兩個(咬合深度可能不同). A會因為判斷式跟C或B其中一個交換. 然後又
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者peacedove (林帛亨加油!!!)時間15年前 (2011/03/04 22:13), 編輯資訊
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小弟最近在練習HitTest. 因為畫的是球,所以我用算距離的方法來判斷是否碰撞(也有試過用hitTestObject). 至於彈性碰撞的部分就是很單純的速度互換而已(我假設完全彈性碰撞). 可是出來的結果有時候會有兩顆球糾纏在一起. 不知道是我哪邊的想法打結想錯了. 想來請教一下. swf. ht
(還有81個字)
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