[問題] 想找出問題的答案Error 2025

看板Flash作者 (TaenniceFan)時間10年前 (2014/05/25 12:06), 編輯推噓2(207)
留言9則, 3人參與, 最新討論串1/1
其實整個遊戲運的還算是蠻正常了,只是剛好發現這個問題,又想找出答案。 想懇請各位前輩找找看,感謝 :) 這是場景的AS: https://www.dropbox.com/s/rgn6mtuya7m8o62/SceneAS.jpg
這是炮火的AS: https://www.dropbox.com/s/xuuh0kvpy6f3s8q/firepic.jpg
敵人的AS: https://www.dropbox.com/s/h03zgt93xhqye2s/enemy.jpg
錯誤訊息: https://www.dropbox.com/s/s7cn6w9n3r5skso/error.jpg
問題就是,如果砲火在場景太多,攻擊到敵人,就會出現這個錯誤。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.28.67 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Flash/M.1400990760.A.AEE.html

05/25 14:52, , 1F
錯誤訊息由下往上推
05/25 14:52, 1F

05/25 14:53, , 2F
錯誤出現在firemove的removeChild動作上
05/25 14:53, 2F

05/25 14:53, , 3F
然後....你不覺得你的if少了個結尾}嗎?
05/25 14:53, 3F

05/25 14:54, , 4F
雖然這個爛Compiler已經是Flash長年的問題了(默
05/25 14:54, 4F

05/26 00:10, , 5F
謝謝K大回復,檢查了一下結尾好像都有對應到;所以這
05/26 00:10, 5F

05/26 00:10, , 6F
個問題是正常的嗎?感謝你 :)
05/26 00:10, 6F

05/26 02:35, , 7F
敵人的firemove有邏輯問題 想想如果一顆子彈碰到兩個敵人
05/26 02:35, 7F

05/26 02:35, , 8F
或是兩顆子彈碰到一個敵人 會發生什麼問題?!
05/26 02:35, 8F

05/26 12:17, , 9F
原來是這樣,好的,我會努力研究解決,感謝指點迷津
05/26 12:17, 9F
文章代碼(AID): #1JWMmehk (Flash)
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