[問題] 陣列如何自定義 類~?
晚安
小弟搞了一天,成功的自定義類
但立即就卡關了
原因如下
小弟的自定義類中,有一個會用到陣列
問題是
陣列的宣告是 var xxx:Array=
但自定義類也是 var xxx:自定義類=
直接寫成 var xxx:自定義類=[10] 理所當然被系打槍了~~~
請問該如何把陣列弄上自定義的類呢?
原程式碼如下~~
勝利後產生一個裝備,裝備有幾個屬性、屬性數值皆為亂數公式決定
所以裝備的屬性皆以陣列存取
------------------------------------------------------------------
場景中的程式碼
import equ; //把類弄進來
import magiccontent; //把類弄進來
var item:equ=new equ(); //把item設定成equ類
item.qualityy=Math.ceil(Math.random()*4) //決定item於equ類中的參數
----------------------------------------------------------------
//第一個自定義類equ
public class equ //這個類叫equ
{
public var qualityy:int;//有幾個魔法屬性
public var used:String;//是否裝備
public var magic:macontent=[qualityy];
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
問題在這一段,亂數算出的qualityy決定幾個屬性後
屬性和數值由另一個類magiccontent(如下段)中決定
故magic要是個 陣列 才能裝屬性和數值
quilityy=1 出來會是 magic[1].matype=1
magic[1].num=16
quilityy=2 出來會是
magic[1].matype=1
magic[1].num=16
magic[2].matype=4
magic[2].num=17
但現在沒辦法用陣列@@",小弟卡死了~~~
}
----------------------------------------------------------------------
// 第二個自定義類macontent
public class magiccontent //在第一自定義中有用到
{
public var matype:int=Math.ceil(Math.random()*6); //增加哪個屬性
public var num:int=Math.ceil(Math.random()*20); //該屬性增加的數字
}
請高手指教
怎麼把陣列弄上自定義類~~??
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推
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