[問題] AIR for Android超過50MB限制的解決方式?

看板Flash作者 (Ichigo)時間11年前 (2013/06/28 14:49), 編輯推噓3(300)
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版上各位前輩好 小弟任職的公司目前以開發AIR on Mobile為主, 目前在Android 平台上遇到了發佈APK過大的問題。 在發佈Android所需之*.apk上傳至Google Play的上限是50MB。 而Google也有超過50MB限制的解決方案:APK Expansion Files https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/2481797 http://developer.android.com/google/play/expansion-files.html 大致看了一下,一般正常作法還是得使用Android SDK才行。 由於檔案過大主因是需要放入在APP的圖片非常的多(可能是數十~上百張大尺寸圖片), 若照企劃內的圖片都要放入APP,在尚未加入其他素材的前提下, 初估至少也許會有1~200MB以上,即便是再怎麼壓縮檔案效果也是有限。 要解決這個問題,小弟有兩個思考方向: (1) 將需要載入的素材存在雲端 or 虛擬主機 但隨之而來的問題就是會額外增加主機費用/月+可能隨之產生的頻寬額外費用 如果流量爆增而衍生的費用問題,公司高層極可能不會買單.....~囧~ (2) 透過ANE 使用Android SDK 來管理APK Expansion Files 不過奇怪的地方是,不論是免費or商業販賣的ANE,都沒有與其相關。 即便早在去年,在ADOBE AIR討論區也就有開發者提過類似問題, 但居然鮮少有人提到透過ANE解決!? 只有在Starling Forum才看到一點點訊息: http://forum.starling-framework.org/topic/android-package-to-large-50-mb 因此讓小弟不禁懷疑,究竟是思考方向有誤(ANE不是正解)? 或是AIR早有另外的Solution? 我也在FB的ActionScript社團提問,但多數的回答好像都只偏向第一方案。 (但高層不太可能同意要多花錢啊....Orz) 在此懇請諸位先進不吝賜教。 I would appreciate if you have any possible advise. Thanks a lot. David -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.75.143.88

07/13 16:01, , 1F
請問您的職缺是在台北嗎?小弟想找AIR的工作完全找不到
07/13 16:01, 1F

07/15 11:03, , 2F
只有第一個方案有解吧...
07/15 11:03, 2F

07/19 21:12, , 3F
機械迷城是用google提供的那個2G方案
07/19 21:12, 3F
文章代碼(AID): #1HpJ7oB3 (Flash)
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