[問題] AIR for Android超過50MB限制的解決方式?
版上各位前輩好
小弟任職的公司目前以開發AIR on Mobile為主,
目前在Android 平台上遇到了發佈APK過大的問題。
在發佈Android所需之*.apk上傳至Google Play的上限是50MB。
而Google也有超過50MB限制的解決方案:APK Expansion Files
https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/2481797
http://developer.android.com/google/play/expansion-files.html
大致看了一下,一般正常作法還是得使用Android SDK才行。
由於檔案過大主因是需要放入在APP的圖片非常的多(可能是數十~上百張大尺寸圖片),
若照企劃內的圖片都要放入APP,在尚未加入其他素材的前提下,
初估至少也許會有1~200MB以上,即便是再怎麼壓縮檔案效果也是有限。
要解決這個問題,小弟有兩個思考方向:
(1) 將需要載入的素材存在雲端 or 虛擬主機
但隨之而來的問題就是會額外增加主機費用/月+可能隨之產生的頻寬額外費用
如果流量爆增而衍生的費用問題,公司高層極可能不會買單.....~囧~
(2) 透過ANE 使用Android SDK 來管理APK Expansion Files
不過奇怪的地方是,不論是免費or商業販賣的ANE,都沒有與其相關。
即便早在去年,在ADOBE AIR討論區也就有開發者提過類似問題,
但居然鮮少有人提到透過ANE解決!? 只有在Starling Forum才看到一點點訊息:
http://forum.starling-framework.org/topic/android-package-to-large-50-mb
因此讓小弟不禁懷疑,究竟是思考方向有誤(ANE不是正解)?
或是AIR早有另外的Solution?
我也在FB的ActionScript社團提問,但多數的回答好像都只偏向第一方案。
(但高層不太可能同意要多花錢啊....Orz)
在此懇請諸位先進不吝賜教。
I would appreciate if you have any possible advise.
Thanks a lot.
David
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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