[問題] 讓特效能重複啟動的效果?

看板Flash作者 (HellTraveller)時間11年前 (2013/06/20 17:46), 編輯推噓0(001)
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說起來有點籠統 但觸發的方式應該說是 "子彈連續發射的感覺" 不過我找到的都是一次一發,消失之後再重射 想要達到的理想效果是  滑鼠移過去(rollover)觸發  在特效影格結束前,再一次的移過去觸發 會"新增"一個特效,而不是將尚未結束的影格強制從零開始 這是我目前找到的,使用上就是...只能觸發一次,等它玩爽了才再次觸發 不知道為什麼複製不了,所以只能慢慢打,打錯字請見諒 onClipEvent(load){ fire = false; speed = 20; } onClipEvent (mouseDown){ if(!fire) { fire = true; this._x = _root.物件._x+150; } } onClipEvent(enterFrame){ if(fire){ this.visible = true; this._x += speed; if(this._x > _root._Right+50) {fire=false;} } else { this._visible = false; } } 想請問要讓這個物件能夠增生並且消失(remove),應該從哪方面下手呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.193.118

06/20 18:30, , 1F
http://ppt.cc/Va9S 自己找到答案....
06/20 18:30, 1F
文章代碼(AID): #1HmizfB3 (Flash)
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