[問題] 存取關卡問題
我現在想幫我的單機遊戲加存取遊戲進度的功能,
我遊戲的架構是由多個swf串接而成的,我的想法是每
破一關的時候會問你要不要存檔,然後要存檔的話,就只是
存妳那一關swf的檔名;
至於讀取進度則是在一開始的遊戲介面點選讀取進度,然後用一個變數
然存之前存的swf檔名,再用loader之類的打開那個檔案,請問這樣的
功能SharedObject 可行嗎??? 謝謝!
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09/17 07:24, , 1F
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