[討論] 關於音訊分析

看板Flash作者 (便隨)時間13年前 (2011/12/25 21:57), 編輯推噓0(000)
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呃...這個想法是來自Any Beats這個遊戲 好像是可以自己放喜歡的音樂,然後分析節拍的遊戲 目前已經研究出 SoundMixer.computeSpectrum(bytes,true); (從F1 copy的範例) 可以叫出頻率分析圖 還做了一些濾鏡,判斷某些頻率區段的值是否超過某個特定值 (這個值Run-Time可以改) 然後再加總,看看總共通過的濾鏡數是否超過另一個可以改的特定值 結果雖然沒有很準確,但是已經有一定的水準 請問有人有做過類似的工作嗎?? 有沒有特殊的演算法可以使用呢?? (主要想討論的是概念部分,原始檔因為寫得很亂就不提供了) (http://www.mediafire.com/?u1qddwq2l5pod95 這是swf檔) (右下角兩個Slider是濾鏡) (需要在存swf檔的資料夾中放"1.mp3"的檔案) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.244.217 ※ 編輯: luchiwei 來自: 140.112.244.217 (12/25 21:59)
文章代碼(AID): #1EzolZ1i (Flash)
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