[問題] 關於 .fla元件的 MovieClip 與 Sprite 設定

看板Flash作者 (呦厚厚)時間15年前 (2010/08/09 21:03), 編輯推噓4(401)
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就是我原本程式裡 所有的東西都是用MovieClip 最近開始把可以用 Sprite 的都改成 Sprite 目的在節省效能 但問題來了 當在 .fla檔裡 新增元件時 類型設定成影片片段 這時還沒選 "匯出給 ActionScript使用" 這個影片片段 似乎是預設為 MovieClip 因為圖像和 MovieClip的圖像一樣 如果我想改成 Sprite 就必須要點選 "匯出給 ActionScript使用" 在基底類別把 MovieClip 改成 Sprite 不過我做了一點小小的測試 發現了 將原本沒設定 "匯出給ActionScript使用" 設定成 "匯出給ActionScript使用" 會讓最後的.swf檔變大 那如果我把一堆影片片段元件設定 "匯出給ActionScript使用" 再改成 Sprite的類型 那這樣最後的 .swf檔比原本的還大 那這樣實際執行的效能會比較好嗎 ??? 還是說有辦法不要 設定 "匯出給ActionScript使用" 就直接使用 Sprite的類型 ??? 或著說其實 影片片段並不是預設 MovieClip ??? 畢竟這是個大工程 真的要改 就真的要有很大的差異 畢竟有上千個元件和上千行程式要改 好想裝死 XD 想請大家給一些意見 謝謝了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.109.115.30

08/09 22:12, , 1F
上千個元件 囧
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08/09 22:25, , 2F
真的會讓人不想改阿.... 所以我都用 Loading >///<
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08/10 09:10, , 3F
聽說要用 Loading ! for ... ...
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08/10 11:07, , 4F
設定"匯出給ActionScript使用"或是改變原件庫某些元件
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08/10 11:10, , 5F
可以寫JSFL一起處理,效能會不會明顯提高...就不一定了
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文章代碼(AID): #1CN_of7O (Flash)
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