[問題] FLEX碰撞
再FLEX裡面
如果設定兩按鈕
這兩按鈕點擊後分別會增加不同且可拖拉元件
(例如A按鈕點下是產生按鈕 B按鈕點下是產生圖片)
那當A產生的物件拖拉至B產生的物件上時要讓A物件有反應
(A).hitTestObject(B)
但是東西尚未創造出來
A和B的內容該怎樣判斷?
還有該如何判斷被碰撞的B是哪一個?(例如B製造出來的物件有B1、B2、B3,
則是哪個被碰到?)
麻煩幫忙解惑一下
感謝~
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◆ From: 120.127.36.73
※ 編輯: happyday1321 來自: 120.127.36.73 (07/14 20:41)
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