[徵才] 巴哈姆特遊戲大賽 組隊啦!
我決定寒假來衝一發巴哈姆特遊戲大賽
有興趣的人歡迎到我的ptt2個板 CJWorkshop 組隊~
需要的人才有程式(AS3)、美工與音樂(或音效)
想組隊的人請到我的板上Repost組隊文
並且留下連絡方式、可合作時間、希望工作分配、以及(最重要的)技能
若沒有程式、美工或音樂技能,純粹想要參與遊戲開發討論的朋友也歡迎
比賽的主題是逃脫
目前的計畫是開發一個2D卷軸動作遊戲(2D platformer)
我打算從頭打造一個泛用刑遊戲引擎(generic game engine)
本次比賽將用這個遊戲引擎來開發遊戲
對遊戲引擎開發有興趣的AS同好歡迎加入 :)
第一次開會會討論的內容如下
1. 遊戲方式&遊戲流程
2. 視覺&音樂風格
3. 遊戲元素分工
4. 未來開會時程
5. 引擎API設計&程式分工(美工與音樂可以先回家了)
註:開會地點在台北市的捷運大安站或科技大樓站附近的咖啡店
如果有不住在台北市的朋友想加入,可以商量透過MSN交流
不過我是希望大家都能夠見個面啦
如果你已經有遊戲概念或者視覺/音樂風格的點子
歡迎把它寫下來,甚至畫下來(一張概念圖勝過千言萬語)
並且在開會的時候帶來與大家分享和討論
大致的分工規畫有(可一人負責多個)
1. 企劃
2. 引擎開發(程式)
3. 關卡設計(程式/美工)
4. 參數設計(程式)
5. 人物設定(美工)
6. 場景設計(美工)
7. 物件設計(美工)
8. 音樂設計(音樂)
9. 音效設計(音效)
程式人員建議需求(僅供參考)
1. 有AS3遊戲開發經驗
2. 熟悉component-based game engine概念
3. 有2D物理引擎使用經驗(如Box2D、APE)
美工人員建議需求(僅供參考)
1. 熟悉Flash IDE的繪圖工具與時間軸動畫
2. (或)具備Photoshop或Illustrator的2D CG繪製技能
3. (或)有3ds Max的建模、動畫技能
※還不確定會不會用到3D軟體,第3項可以暫時忽略
音樂人員建議需求(僅供參考)
1. 具備音樂編輯或合成技能
2. 具備音效剪輯或合成技能
3. 熟悉合法免費音樂或音效素材的取得管道(如Soundsnap、FlashKit)
以上
希望可以組隊成功囉
--
CJ Cat = Croa'J Cat = Cockroach Cat = 西街凱特 = 蜚蠊貓 = 蟑螂貓
Blog http://cjcat.blogspot.com
Gallery http://cjcat2266.deviantart.com
ptt2 Board CJWorkshop - 阿多比閃光(Adobe Flash)研討區
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.24.34
※ 編輯: cjcat2266 來自: 118.168.24.34 (01/30 23:52)
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