[問題] loadMovie無法正確抓到物件的大小

看板Flash作者 (pokey)時間17年前 (2008/09/25 23:31), 編輯推噓1(103)
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以下是我的狀況 場景中有個物件A width: 30, height: 60 我使用loadMovie將B讀進來,並置換掉A loadMovie("B.swf", A) 物件B的長寬 --> width: 100, height: 300 但是loadMovie完以後我去偵測他的長寬 卻還是原來A的長寬 也就是(30, 60) 照理說被置換了 應該被改為B的長寬(100, 300)吧? 因為我置換以後我需要動態去改變原件的大小 所以需要能抓到load進來影片的大小 請問這該如何解決? 感激不盡 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.161.184.200

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試試看改用MovieClipLoader :)
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請問aqua大有測試成功嗎?我使用還是有同樣的問題,
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但是這個方法有解決匯入檔案沒有聲音的問題,請問還
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有其它作法可以參考嗎?
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文章代碼(AID): #18swx2sO (Flash)
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