[問題] loadMovie無法正確抓到物件的大小
以下是我的狀況
場景中有個物件A width: 30, height: 60
我使用loadMovie將B讀進來,並置換掉A
loadMovie("B.swf", A)
物件B的長寬 --> width: 100, height: 300
但是loadMovie完以後我去偵測他的長寬 卻還是原來A的長寬
也就是(30, 60) 照理說被置換了 應該被改為B的長寬(100, 300)吧?
因為我置換以後我需要動態去改變原件的大小 所以需要能抓到load進來影片的大小
請問這該如何解決?
感激不盡
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◆ From: 118.161.184.200
推
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