[討論] 漸變動畫加速?
剛才想到
如果漸變動畫
把 TWEEN 函數的值先算完
之後存在一個陣列裡 (就像影格一樣一格一格的)
到時候只要讀取 移動旋轉縮放的那矩陣 就好
說不定3D場景的效能可以這樣提升 0.0
不曉得各位覺得有沒有可行性?
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