[討論] 漸變動畫加速?

看板Flash作者 (moonet)時間18年前 (2008/06/20 09:09), 編輯推噓4(402)
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剛才想到 如果漸變動畫 把 TWEEN 函數的值先算完 之後存在一個陣列裡 (就像影格一樣一格一格的) 到時候只要讀取 移動旋轉縮放的那矩陣 就好 說不定3D場景的效能可以這樣提升 0.0 不曉得各位覺得有沒有可行性? -- blog:http://etrex.blogspot.com/ site:http://web.ntust.edu.tw/~B9409041/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.120.112.146

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tween是2D的?
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tween 要自己寫
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LUT的方式是可以提升運算效能呀(數值資料都先算好了)
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只是這樣就要換取記憶體空間
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理論上彷彿是可行的 但是太複雜的就........
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感覺就是要複雜的才要先算好呀
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文章代碼(AID): #18MmD0sn (Flash)
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