[心得] 元件視為場景
這只是一個想法,並未實作
架構如下:
場景控制元件1 - 影格1 - 場景1-1元件
影格2 - 場景1-2元件
影格3 - 場景1-3元件
影格4 - 場景控制元件2 - 影格1 - 場景2-1元件
影格2 - 場景2-2元件
以此類推
場景控制元件:
以一個元件內的每個影格視為每個場景
用 stop(); 和 gotoAndStop(n); 控制場景的轉換
場景元件:
以元件為場景
之前聽說場景功能本身有很多問題建議不使用
有一天睡覺時想到可以用元件代替,還可以建立多層次的場景(如果你畫面切割很大的話)
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