[問題] 關於hitTest的問題
假設我現在做一個射擊遊戲
通常在子彈的部份都是使用hitTest來判斷
但是flash的hitTest只能判斷方形
所有不是方形的東西都會視為方形
(如半徑R的球形會視為是邊長2R的正方形,對角線是L的菱形也會視為是邊長L的正方形)
這樣在判斷上很不實際
如果機體是不規則形、或是大的球型子彈、或是斜向發射的雷射
我就不知道要怎麼去做判斷
請問要怎麼解決這樣的問題呢?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.132.59.20
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