[問題] Flash唸到有點卡關

看板Flash作者 (不可或缺的咖啡因)時間18年前 (2007/12/05 23:57), 編輯推噓6(605)
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..╮(﹋﹏﹌)╭.. as title... 不曉得該怎麼形容這個感覺,就是現在對於Flash的Actionscript ,看的懂,也會寫,可是還是感覺很空虛...,覺得還有很多地方 自己真的無法從看書當中突破,想請教版上高手前輩,不吝指教。 目前覺得很空虛的地方如下: 一‧專案計劃: 覺得自己以前那套跑流程的方式不正確,看了書本中的流 程後,雖然看的懂,可是,有很大的疑問。 『作者是怎麼有辦法從專案的一開始,就可以畫好UML的圖,然後還 可以知道需要哪些物件&變數?』 (~_~")不好意思,這個問題我可能問的有點白癡,因為我實在覺得很 奇怪,比如說,今天要去設計一個動畫,一個網站,照作者的方法去 做規劃,很準又寫的很漂亮,到底是怎麼辦到的呢? 自己有想過,可能因為作者之所以是作者,就是因為coding 的功力已經累積非常深厚,所以今天只要有題目,他就可以想出需要 哪些元素。 『o(><;)o o...請高手教我應該要怎麼做專案計劃才是正確的呢? 』 = ="我以前的方法是,先列出所需要的東西,然後再把每個 東西都拆開,看看做出這個東西,需要哪些物件&變數...but,沒辦法 很準確的兜在一起。(修修改改修修改改...無限&超醜) 二‧平時的練習: 因為目前只看書中的東西,書中只是解釋一些原理,並沒有 教導平常要怎樣做練習,so,平常應該怎麼做練習是正確的呢? 麻煩各位了,謝謝。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.178.144

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我是有一本筆記本,專門拿來記錄project的點子
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一有想法就拿出來,加上新的東西or修改舊的東西
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到最後要實作的時候,筆記本裡面的東西就像被精煉過一樣
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比想要一次就把完整的project規劃好還要輕鬆
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等到你在紙上的規劃可以用人腦run覺得無bug的時候
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才下手寫程式
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專案開發部分,你可能要先研讀一下軟體工程
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程式部分,大概就物件導向
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感謝感謝!樓上所說的都是我正需要的,還有沒有呢?
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我再找個案子給你練習看看啊,實戰進度最快了 :)
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啊!感謝...(上次照樓上的去做,心臟真的沒力啊...)
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文章代碼(AID): #17Liff5N (Flash)
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