[心得] 水波特效

看板Flash作者 (CJ Cat)時間18年前 (2007/05/19 01:32), 編輯推噓2(200)
留言2則, 2人參與, 最新討論串1/1
(以下範例請用 Flash CS3 開) 球狀 DisplacementMapFilter 範例 http://0rz.tw/cd2Dn 原始檔 http://0rz.tw/3d2Fp 水波 DisplacementMapFilter 範例 http://0rz.tw/ca2DY 原始檔 http://0rz.tw/4b2Fi (這其中牽涉到一個叫做 perlinNoise 的亂數雜訊運算 method 要講清楚還需要蠻多功夫的..."This is another story." 以後再說啦XDD) 另外這些是我所找到的資料: 水影 http://0rz.tw/ec2FU 漣漪 http://0rz.tw/082GB ↑這個比較接近之前討論的水波特效,不過還是有細節不一樣 之前那個水波特效是中心擴散漣漪型,這個是駐波型 而且是 scaleX, scaleY 兩個數值同號 (所以都是以 y = -x 方向在振動) 我在想有辦法產生擴散漣漪的參考 BitmapData 可能是要用AS產生 讓每個像素都依照各自對中心的徑向方向位移,而不是朝著統一方向 那這樣參考 BitmapData 的設計與繪製就需要一點心思了... 需要考慮到之前提到那個位移換算公式 至於有沒有更好的方法...太晚了我現在腦袋開始不清楚了...orz||| 等到有精神的時候再來想想看...想到再po上來 以上,終於結束一連串的 DisplacementMapFilter 介紹囉...好累XD -- Gallery http://cjcat2266.deviantart.com MSN cjcat2266@hotmail.com Yahoo cjcat2266@yahoo.com.tw 俺、シージェーケット參上! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.81.184 ※ 編輯: cjcat2266 來自: 61.228.81.184 (05/19 01:36)

05/19 01:37, , 1F
啊...我好像把推文修掉了orz 抱歉呀=U=
05/19 01:37, 1F
※ 編輯: cjcat2266 來自: 61.228.81.184 (05/19 01:38)

05/19 09:34, , 2F
我要期中考惹 考完試再來研究:)
05/19 09:34, 2F
文章代碼(AID): #16JUCmEp (Flash)
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