[問題] 讓一個物體旋轉,怎麼設中心點?

看板Flash作者 (誠徵萬年女友中)時間19年前 (2007/01/16 23:17), 編輯推噓9(901)
留言10則, 3人參與, 最新討論串1/1
像是時鐘的指針 我想讓他前端動然後中心點不會轉 用程式來寫他的旋轉速度... 但我就算把元件的中心點拉到中間 然後用cos之類的想讓他轉,也是整個元件在跑...@@" 請問程式要怎麼設元件的中心點? == 我有看過別人的程式 像是有個小鬧鐘就 finger._rotation = 6*seconds; 然後我也把元件的中心點移到底部了... 可是他跑卻是倒頭跑...囧 -- http://www.pixnet.net/ooic 箱子不好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.68.242.188

01/16 23:39, , 1F
當初在設計元件不就有中心點了?
01/16 23:39, 1F

01/16 23:59, , 2F
他不會照我設的中心點跑啊...
01/16 23:59, 2F
※ 編輯: ooic 來自: 219.68.242.188 (01/17 01:52)

01/17 11:13, , 3F
http://tinyurl.com/29yenv 沒有問題阿???
01/17 11:13, 3F

01/17 15:08, , 4F
01/17 15:08, 4F

01/17 15:08, , 5F
我移過中心點了..結果它還是按著尖端在跑@@"
01/17 15:08, 5F

01/17 16:04, , 6F
是要你拉元件裡的中心不是丟進場景裡的中心........-_-
01/17 16:04, 6F

01/17 18:18, , 7F
沒錯啊...我有把那指針的中心點拉到圓了...
01/17 18:18, 7F

01/17 18:33, , 8F
請調原始元件的..........
01/17 18:33, 8F

01/17 18:57, , 9F
嗯...用不出來@@"~我到元件庫按編輯後調中心點也沒用@@"
01/17 18:57, 9F

11/13 23:39, , 10F
受教了
11/13 23:39, 10F
文章代碼(AID): #15hEnour (Flash)
文章代碼(AID): #15hEnour (Flash)