[作品]三角函數的玩具

看板Flash作者 (ETREX)時間19年前 (2006/10/02 00:03), 編輯推噓8(802)
留言10則, 4人參與, 最新討論串1/1
http://web.ntust.edu.tw/~B9409041/sincos.swf 每格幾度 抓一個點 之後照抓到的點連成線 角度可以變更 話說 120度 = 三角形 90度 = 四角形 72度 = 五角形 60度 = 六角形 144 度 = 五芒星 154.28度 = 七芒星 135 度 = 八芒星 170度 孔雀 XD 還蠻美的 -- 無名網誌:http://www.wretch.cc/blog/et284vu065k3 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.228.22.212

10/02 11:28, , 1F
數字有點不好改@@
10/02 11:28, 1F

10/02 17:07, , 2F
用 KKMAN 開 FLASH 不好,會檔鍵盤輸入
10/02 17:07, 2F

10/03 01:46, , 3F
被人試出 超過17位數會開始亂畫 囧 超過21位數就不畫了
10/03 01:46, 3F

10/03 23:03, , 4F
這根三角函數有什麼關係?看不出來耶,好像只是等分角度而已啊
10/03 23:03, 4F

10/04 02:45, , 5F
圓的軌跡是用(COS,SIN)所定出來的 每隔N度取一個點
10/04 02:45, 5F

10/04 02:46, , 6F
取點的方式為 (cosNi,sinNi) 取兩點連成直線判定角度
10/04 02:46, 6F

10/04 02:47, , 7F
要使用 Math.atan2(y,x) 這個函數 (就是反tan函數)
10/04 02:47, 7F

10/04 13:41, , 8F
這如果不用三角函數 光只有角度怎麼算座標
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10/07 13:12, , 9F
半徑固定時,只要有角度就能等分啊,誰說一定要用三角函數
10/07 13:12, 9F

10/07 17:13, , 10F
詳細說明希望
10/07 17:13, 10F
文章代碼(AID): #157-RSfZ (Flash)
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