[問題] 關於 hitTest 碰撞偵測的問題
小的不才,做了一個非常簡單的遊戲
大意是我拖拉物件去碰撞某個區域後,會跳到指定的場景
我把語法下在主場景一個影片(as)上
*A 是我要拖拉的物件;zone1 是我要碰撞的區域
語法如下:
onClipEvent (enterFrame) {
if (_root.A.hitTest(_root.zone1)) {
_root.gotoAndPlay("fail",1);
}
}
條件可以完成,但是指定的事件一直無法達成
我有試過碰撞後讓某個物件變透明,是成功的
所以我想大概是我這一行路徑錯誤 _root.gotoAndPlay("fail",1);
麻煩好心的大人幫我解答一下...
另外,我還想在 if 增加條件
我希望三個物件A, B, C 分別碰撞到zone1, zone2, zone3之後
才執行跳到指定場景的指令
這樣我的判斷式應該如何下呢?
我試過 && 但是失敗...
搞了一個下午了...
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沒有簽名檔。
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