[問題] 關於 hitTest 碰撞偵測的問題

看板Flash作者 (23)時間19年前 (2006/06/20 16:42), 編輯推噓0(000)
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小的不才,做了一個非常簡單的遊戲 大意是我拖拉物件去碰撞某個區域後,會跳到指定的場景 我把語法下在主場景一個影片(as)上 *A 是我要拖拉的物件;zone1 是我要碰撞的區域 語法如下: onClipEvent (enterFrame) { if (_root.A.hitTest(_root.zone1)) { _root.gotoAndPlay("fail",1); } } 條件可以完成,但是指定的事件一直無法達成 我有試過碰撞後讓某個物件變透明,是成功的 所以我想大概是我這一行路徑錯誤 _root.gotoAndPlay("fail",1); 麻煩好心的大人幫我解答一下... 另外,我還想在 if 增加條件 我希望三個物件A, B, C 分別碰撞到zone1, zone2, zone3之後 才執行跳到指定場景的指令 這樣我的判斷式應該如何下呢? 我試過 && 但是失敗... 搞了一個下午了... -- 沒有簽名檔。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.72.167.133
文章代碼(AID): #14bxJimi (Flash)
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