[問題] 場景影響元件!?天呀!

看板Flash作者 (^_^)時間19年前 (2005/09/16 02:28), 編輯推噓1(106)
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小弟的習慣作法 將全部的內容都分散在「元件1」、「 元件2」 其中又將「元件1」放在影格1,「元件2」放在影格2 而「元件1」與「元件2」又互相做AS連結 比如在「元件1」的第10個影格按一個按鈕 可以立即gotoAndStop到「元件2」的第100個影格等 附帶說明 我是用絕對路徑的寫法來架我的AS 可是今天又另開一個新場景來做 (因為檔案太大要做load的場景) 沒想到另開一個新場景之後(原本才最上面所述的唯一一個場景) 這種元件間的跳躍語法全部失靈 似乎是用_root會導致無法做判斷場景? 不論怎麼寫都還是不能在舊場景之間做_root的AS跳躍 我不知道怎麼會這樣? 我在要跳躍_root的按鈕(button),原本的寫法是 on (press) { _root.gotoAndStop(3); } 後來參考flash本身說明 改寫成 on (press) { _root.gotoAndStop([場景1],3); } 但上面兩個全部失效 無法跳躍 請問有高手可以幫忙解或嗎?真的很感謝.. 試了一整晚...真他X的灰心...= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.178.248

140.112.240.54 09/16, , 1F
不要加[]...[]是指裡面的東西可寫可不寫...
140.112.240.54 09/16, 1F

61.62.226.170 09/16, , 2F
一個原則:不要用場景,就當作沒這種東西
61.62.226.170 09/16, 2F

218.167.172.5 09/16, , 3F
我也不想要用場景..可是做load 不用場景又不行Orz
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09/16 10:43, , 4F
loading可以不用場景阿,只要加一個影格就夠了
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09/16 10:45, , 6F
參考這個用loadVars來做
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09/17 01:48, , 7F
謝謝..如有問題再向您請教...感激...
09/17 01:48, 7F
文章代碼(AID): #13ARrOTM (Flash)
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