Re: [問題] gotoAndPlay的問題

看板Flash作者 (Antonio the Man)時間20年前 (2004/04/24 08:16), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《killer01 (killer01)》之銘言: : 現在的情況是 我在第10格的影格下了一個 stop : 也在第10格的影格裡的按鈕 下了一個 gotoAndPlay : (按鈕和stop在不同圖層) : 可是我按按鈕的時候, 都會跑到場景的最後一格, 然後從新開始播放. : 書上說只有在影格不存在才會發生這種問題, 可是我有那一格影格, 怎麼會 : 發生這種問題呢? 你有分埸景嗎? 在播放時眾埸景是合而為一的, 影格計算方法也會隨之而變, 所以用gotoAndPlay時盡量使用 gotoAndPlay(FrameLabel) 但你使用 FrameLabel 時, 在埸景中有使用重覆的 FrameLabel 嗎?? 不同埸景中, 也不能設相同的 FrameLabel, 但不同物件中可以設一樣的 FrameLabel 你的 FrameLabel 的大小寫 與 gotoAndPlay中的大小寫相同嗎?? 你把 FrameLabel 設成數字嗎? 把 FrameLabel 設成數字會不能預期會不會錯誤, <-- 至少 flash5 是這樣 以上是一些使用 gotoAndPlay 的心得, -- 我是一杯心酸的果汁... 果汁內懸浮著很多傷心的粒子... 我正需要一支攪拌匙不斷的把我攪拌... 免得粒子在寧靜中沉澱成塊......。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 202.175.183.196
文章代碼(AID): #10YR7bKF (Flash)
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