[心得] [-CA-] 打龍、召龍豆知識

看板Facebook (臉書)作者 (jacokon)時間15年前 (2010/03/03 21:26), 編輯推噓9(9028)
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最近龍打了不少,分享一些累積出來的豆知識 1.龍的血量: (修正) 龍的血量已被證實如下: normal Power Attack ==> 扣 0.1% critical Power Attack ==> 扣 0.3% 亦即如果在沒發生critical的情況下,任何人打1000PA一定剛好把紅龍打死 如果這個人每PA打2000dmg,這隻龍"看起來"就好像有200萬HP 如果這個人每PA打8000dmg,這隻龍"看起來"就好像有800萬HP 但實際上只和花多少stamina有關 其餘詳情請看 #1BZvfMeU 這篇,wrdoff大的說明 2.召喚與找傭兵: 四色龍都相同,傭兵名額為10人,但好友幫打則可增加到50人,因此建議召喚後 先到你有加入的社團,如九頭龍集散地貼連結,或到官網討論區的屠龍串貼一下, 大約20-30分鐘內就能收齊10名傭兵,之後你可以按下Call to Arms讓好友也加入, 好友賞臉的話應該就能召集到一隻20人屠龍隊來打龍了,20個人打比起10個人打, 對龍主來說壓力可以減輕不少 3.FP獎勵: 由於我打龍主要是為了EXP與拿FP,所以以下分析僅著眼於FP掉落 龍死後點下Collect Reward可以發現最前面是1-5次的特殊獎勵, 這些獎勵不會列在掉落物中,然而各種怪都有機率掉且特性不同,例如Sylvanas 特別會掉Energy Potion,而龍會掉五種demi point、FP、與Energy Potion, 我推測龍的掉落機率為均等,亦即每一單項的FP掉落率 = 1/7 而出現幾次特殊獎勵則與你造成的傷害有關,在一般情況下大致如下: 1-10萬傷害:0-1次 10-20萬傷害:1-2次 20-30萬傷害:2-3次 30-40萬傷害:3-4次 40萬以上:4-5次 以上只是一般情況,但我也遇過打了4x萬卻只有2次的時候,而打300萬也無法保證 一定拿5次,較特殊的是一千傷害時幾乎一定有1次,出現0次的機率很小,但如果 你佔用了打龍名額卻只打個幾下,就是歪國人所稱的sucker或tagger,惹人厭之餘 也可能招來"殺身之禍",切勿自誤。 我自己的習慣是先到各處去收集龍,收集好後例如紅龍就先打20萬,每一隻都達成 20萬後再往上10萬,10萬的加,若以龍死時造成30萬傷害來計算, 則獲得FP的機率為: 3次 x (1/7) = 3/7 但由於獲得FP時又分為1FP或2FP,所以期望值為: 3/7 * 1.5 = 0.64 相較於海蛇來說真的很低,海蛇要獲得3次的機率約需37.5萬傷害,以我來說僅需 60sta (相關統計請參考wrdoff大的文章),代價是要修船,但修船量也加總在總 傷害計算中,會增加你獲得特殊獎勵的次數。 缺點就是當你把Eng拿去修船,又把Sta拿去打蛇時,可以預期你獲得Exp遠少於打龍, 那麼升級就要等很久啦 但如果你點的En和Sta值夠多時,可以考慮專心打海蛇,只要用完時能讓你賺進 升級的一半經驗值以及10FP,則可以達成無限升級循環 4.去哪裡找龍打? 我之前只會找塗鴉牆上的龍打時,每一隻都打快300萬傷害~ 後來才得知官網有這麼一個屠龍串,大概約10分鐘就有1隻龍可打 http://www.castleageforums.com/cforum/showthread.php?t=6881 而其他社團也都有相關的張貼處可以找,若需求量不大的話集中看官網就足夠了 5.龍的傷害計算公式: PA傷害 = 1,800 + 6 * (你的Atk + 英雄ATk + 裝備與魔法Atk) + 亂數(60) 假設是頂裝,將軍用Ophelia: 傷害 = 1800 + 6 * ((你的Atk+25) + 18 + 187) + 平均30 (可以自己驗證看看,另外用Zarevok打龍傷害最高,只是公式未知) 另外這傷害有上限,當你的Atk超過1000時,只會以1000計算 一昧點atk或sta都無法得到最大傷害量,假設你有1000SP可以分配時: atk+sta*2 = 1000 求 (3215+atk*6)*(sta/5) 的最大值 則其解為 atk = 232 , sta = 384 , 可得最大總傷害量 = 353817 (一條sta打完總傷) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.85.179.68

03/03 21:39, , 1F
推一個 這幾天改打龍 但是fp真的比海蛇難賺很多
03/03 21:39, 1F

03/03 21:40, , 2F
但是還是先打龍 先升級要緊 況且找海蛇也挺麻煩的!
03/03 21:40, 2F

03/03 21:42, , 3F
最近大地跟史卡卡比較多 還有很多RAID
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03/03 21:42, , 4F
海蛇相對之下就少 可能要熱潮過去吧
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03/03 21:51, , 5F
...mpool=2&ref=nf 全都是這種連結耶 = =" 請問要怎看?
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03/03 21:55, , 6F
點下去就有啦 0.0
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03/03 22:00, , 7F
畢竟海蛇的掉落物, 必要品拿完後就很無價值了><
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03/03 22:05, , 8F
有斯巴達XD
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03/03 22:05, , 9F
我覺得FP是最有價值的東西,以1000sta的人來說,1FP =100sta
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03/03 22:27, , 10F
推~
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03/03 22:31, , 11F
FP的確是比較有價值啦。不過龍的經驗值真的比較高。
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03/03 22:31, , 12F
印象中海蛇好像最高是鎖在38,龍是在42
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03/03 22:31, , 13F
有錯請指正啊!XD 因為ene不夠很少下去打海蛇。
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03/03 23:06, , 14F
龍是4-42exp, 海蛇是4-32exp
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03/03 23:34, , 15F
補充第5點,龍的傷害計算公式
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03/03 23:39, , 16F
海蛇是4~18 有機會double 所以最高是36
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03/03 23:44, , 17F
不確定是不是有19 double變38 要再多打幾次
03/03 23:44, 17F

03/03 23:47, , 18F
另計算出..如果純靠打龍要達成FP無限循環的話
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03/03 23:48, , 19F
以atk=800的人來說,約需要sta=1500左右,打海蛇會容易得多
03/03 23:48, 19F

03/03 23:49, , 20F
海蛇exp以wrdoff大說的為準,因為我自己也打很少 (逃~
03/03 23:49, 20F

03/04 00:53, , 21F
計算上有一點問題你這算法是算升級時候的傷害最大化
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03/04 00:54, , 22F
可是當ATK+DEF到一定程度之後需要很多天才能升一級
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03/04 00:55, , 23F
那時候STA計算會驅近288所以傷害最大化還是只點ATK就好
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03/04 00:56, , 24F
不過一種人除外,刷卡的現金戰士,這種人傷害最大就開板PO的
03/04 00:56, 24F

03/04 00:59, , 25F
賺FP其實可以考慮打RAID 2KILL抽獎就能抽到FP了(1)
03/04 00:59, 25F

03/04 01:16, , 26F
難怪一堆kill超少的在沾醬油...
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03/04 01:21, , 27F
湊100人也有200KILL目前來說RAID很少滿
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03/04 03:03, , 28F
我疏忽了..因為心裡一直在算FP無限循環時的傷害最大化
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03/04 03:05, , 29F
剛去點lv828的人開的紅龍,他單挑血量788萬 = =!
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03/04 03:06, , 30F
紅龍連結: http://ppt.cc/BTO6
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03/04 03:08, , 31F
目前有實驗一隻完全點eng/sta的 我發現打的次數影響最大
03/04 03:08, 31F

03/04 03:08, , 32F
等級跟大隻的差不多 可是只需打 15w 即可拿到更多東西
03/04 03:08, 32F

03/04 03:09, , 33F
大隻的atk700多 傷害平均 20~25w 拿的獎勵不多
03/04 03:09, 33F

03/04 03:10, , 34F
我覺得要看數據裡面不應該只看dmg應該連atk(花多少sta)一y
03/04 03:10, 34F

03/04 03:10, , 35F
起看會比較準 ~ 詳細公式不太確定
03/04 03:10, 35F

03/04 03:25, , 36F
樓上意思應該是指花用sta吧?不然用獸人王打不就慘了
03/04 03:25, 36F

03/04 03:26, , 37F
或是反過來都用 1sta的normal attack打, 掉寶會變好?
03/04 03:26, 37F
※ 編輯: jacokon 來自: 219.84.60.129 (03/18 02:58)
文章代碼(AID): #1BZcDnam (Facebook)
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