[心得] [海盜] PK遊戲規則-新手瞭解篇

看板Facebook (臉書)作者 (吉米)時間15年前 (2009/12/17 05:58), 編輯推噓10(10012)
留言22則, 7人參與, 最新討論串1/1
之後PK會從1~40級,40~80來解釋,由於100以內,近戰比海盜強 近戰的人數是很大比例,以下先以近戰作為討論對象 但首先,先解釋遊戲規則 A B 2k5 yard ● ○ § _______________ __________________________________________________ 當A襲擊B時,B是守方,A初始位置0,B初始位置1000碼 當AB均跑到2k5 碼時,雙方開第一次火,一律由襲擊方A先開火(美版改技能,指揮可先手) 所以A總共需要跑2500碼,B為1500碼 所以A需要比B多跑1000碼 , 1000 / 2500 * 100% = 40% 也就是說A速度要是B的1.4倍才能一起到達2k5 碼的位置,也完成第一回合 所以,當速度每增加別人的1.01倍時,每回合可貼近25碼 但由於,近戰武器最短距離50碼,所以A只需要多跑950碼,就可以打得到 所以速度只需要1.38倍,近戰即可在第一回合貼到並攻擊 (或是該說船跟船最貼距離就是50碼) 版上可能有人說1.67、或是1500/2500 =多少等等 我下載的模擬器(版上提供連結,老外寫的),裡頭寫的是乘或除 1.38倍 我本身做的一些小測試也是只需改成1.38倍就追不上 (當然,小數點3位最好無條件進位) 用上面的論述去推定,還是1.38倍 我自己本身是相信1.38這個數值..that's all.. 由於遊戲規定3回合,襲擊結束,所以近戰勢必要在3回合內輸出高於對方血量 同理,要在第2回合追上,A速度為B的1.19倍 3 自己除... 1.防守方如果是改掛近戰武的釣魚船,身上配有減速裝備 (減少自己導航值的增加速度) 2.因為規定就是A方先開火,所以A的輸出值,只要第3次打趴你,你就只能輸出2次攻擊 發現了嗎? 你的導航值不夠,開哥斯 → 負重不夠,武器輸出少,血少,自己先趴 開翡翠 → 追不到人,被海盜全敏裝射爽爽,三回合自己也趴 * 開沙漠 → 可以比上面兩條多1發飛彈,射別人,血厚等人撞 開帝國 → ....我沒看過這種玩法(⊙o⊙) 導航值很夠,開帝國 → 可以玩導彈流,對方也追不到你 開沙漠 → 還是可以追到腿比較短的像是海盜 * 開翡翠 → 適合撞擊別人 開哥斯 → 會玩的很痛苦.... 版上有模擬器,各位可以試著自己點一些裝備試試 當人物70級時,配點素質為技160,導155時 1.船配沙漠45,只配船殼為翡翠50,身上掛的是2活塞、2大鑽 血量有47800,攻擊輸出 11537~15087 2.船配翡翠45,身上可以穿70船殼,一大堆裝備跟65樁柱*3 血量有37920,攻擊輸出 10650~15975 也就是說,當你的船是釣魚為主時,沙漠船的的攻擊輸出跟翡翠差不多,下限反而高 但是血量卻足足多出1w,很神奇吧 (∩_∩) 還有很多例子,各位可以去踹踹看 今天的講座就先到這裡,改天有空再發 近戰篇 跟 砲擊篇 謝謝各位 ※ 編輯: dickmu88 來自: 140.109.214.4 (12/17 06:06)

12/17 06:18, , 1F
GJ!
12/17 06:18, 1F

12/17 09:18, , 2F
1.38是舊資料
12/17 09:18, 2F

12/17 10:19, , 3F
12/17 10:19, 3F

12/17 12:23, , 4F
舊資料是指? 台版? 美版算新資料?
12/17 12:23, 4F

12/17 12:24, , 5F
我測試的時間大約是2週前而已耶@@ 應該不會太舊吧...
12/17 12:24, 5F

12/17 12:28, , 6F
任務怪"大部份"速度為50 少些有跑很快的
12/17 12:28, 6F

12/17 12:28, , 7F
所以只要不扣自己的敏,基本上吃任務怪都追得到
12/17 12:28, 7F

12/17 13:52, , 8F
bs古早時期是1.38 第一段第四行應該是 1000/1500=0.67
12/17 13:52, 8F

12/17 15:53, , 9F
近戰而言...要考慮的是75級時候的裝~不是70級的
12/17 15:53, 9F

12/17 15:53, , 10F
沙漠70->75輸出不會增加太多 但是翡翠整個就爆走了=_=
12/17 15:53, 10F

12/17 17:34, , 11F
翡翠75 樁柱*4 沙漠75 大鑽*2+活塞*2+一個導彈 差很多嗎?
12/17 17:34, 11F

12/17 17:51, , 12F
75當然是電鉗*4...
12/17 17:51, 12F

12/17 18:01, , 13F
以近戰導技平均配點來說~沙漠跟翡翠的強弱是周期性的,取決在
12/17 18:01, 13F

12/17 18:01, , 14F
該等級拿到武器的轉傷值=_=
12/17 18:01, 14F

12/17 19:01, , 15F
強弱是週期性的,如果都你最強..那誰還要玩?
12/17 19:01, 15F

12/17 19:02, , 16F
如果你口袋很深,你也可以75再換翡翠玩1級再換別條玩啊
12/17 19:02, 16F

12/17 20:52, , 17F
對阿我很窮~所以我建議25換沙漠25,60換翡翠45,81換沙漠75
12/17 20:52, 17F

12/18 06:39, , 18F
在這篇不考慮75這一級的原因是...75已經去天空打寶了...
12/18 06:39, 18F

12/18 06:44, , 19F
我猜原po那時候測的航速是720 ~ 749碼,所以會這樣推論
12/18 06:44, 19F

12/19 01:24, , 20F
要討論PK請從65 75開始分析 75釣魚船可裝電鉗X4
12/19 01:24, 20F

12/19 01:26, , 21F
一回合輸出兩萬二 本身的血還能到達五萬五
12/19 01:26, 21F

12/19 01:27, , 22F
進攻裝速度可超過850...翡翠45就能做到了
12/19 01:27, 22F
文章代碼(AID): #1BALVyiY (Facebook)
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