[心得] [樂農] 蟲、草、乾旱對收成影響

看板Facebook (臉書)作者 (喬韓森)時間15年前 (2009/12/09 01:09), 編輯推噓5(5012)
留言17則, 9人參與, 最新討論串1/1
實驗對象:patato(expected:18 units) Farm A(Chen): Normal: 21 21 17 16 15 Weeds x 3,Worms x 2,Big x 0,Dry 10 實驗對象:Eggplants(expected:20 units) Farm B (Haya): Normal: 19 24 21 22 21 19 (AVG:21) Weeds x 3,Worms x 0,Big x 1,Dry 6 Farm C (Heasi): Normal: 14 15 18 21 17 21 (AVG:17.67) Weeds x 3,Worms x 2,Big x 0,Dry 6 Farm D (Aya): Normal: 21 18 18 18 24 22 (AVG:20.17) Weeds x 3,Worms x 0,Big x 0,Dry 11 實驗作物:Tomato(Expected:21) Farm A(Sean): Normal: 17 25 23 22 22 20 (AVG:21.12) Weeds x 3,Worms x 1,Big x 1,Dry 11 Farm B(Denon): Normal: 22 23 23 23 22 22 (AVG:22.5) Weeds x 3,Worms x 0,Big x 0,Dry 11 Farm C(Cha Cha): Normal: 18 16 22 15 23 20 (AVG:19) Weeds x 3,Worms x 1,Big x 0,Dry 14 Farm D(Fonzi): Normal: 19 19 22 19 25 23 (AVG:21.12) Weeds x 3,Worms x 0,Big x 0,Dry 12 Farm E(Nancy): Normal: 21 17 20 23 25 21 (AVG:21.12) Weeds x 3,Worms x 1,Big x 0,Dry 15 Farm F(Head): Normal: 21 22 21 20 22 23 (AVG:21.5) Weeds x 3,Worms x 2,Big x 0,Dry 17 Farm G(Maggie): Normal: 19 24 21 21 24 23 (AVG:22) Weeds x 3,Worms x 3,Big x 0,Dry 7 實驗作物:Sweet Peas(Expected 22 units) Farm A(Yorker): Normal: 22 26 22 21 21 (AVG:22.4) Weeds x 0,Worms x 3,Big x 0,Dry 19 Farm B(Peter): 21 21 18 21 21 (AVG:20.4) Weeds x 1,Worms x 1,Big x 0,Dry 15 Farm C(Porter): Normal: 22 24 25 23 22 23 24 (AVG:23.29) Weeds x 2,Worms x 3,Big x 0,Dry 8 實驗作物:Chili Pepper (Expected 24 units) Farm A(Jenny): Weeds x 2,Worms x 1,Big x 0,Dry Farm B(SuYin): Weeds x 1,Worms x 1,Big x 0,Dry 結論: 我看不出規律!!! XD -- 無心插柳柳成枝 有心插楊楊成林 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.126.247.146

12/09 01:10, , 1F
話說現在是不是維修了? 超期待新品啊啊啊啊 >/////////<
12/09 01:10, 1F

12/09 01:11, , 2F
是阿~~~ 好期待種出聖誕樹~~
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12/09 01:12, , 3F
要開始寫試驗設計並以SAS分析結果了嗎(誤)...!!XD
12/09 01:12, 3F

12/09 01:15, , 4F
跑跑ANOVA吧
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12/09 01:15, , 5F
x n 是次數嗎? 不是和乾旱/草等等的"持續時間"比較有關嗎
12/09 01:15, 5F

12/09 01:38, , 6F
在作物無雜草無小蟲但有大蟲的情形下撒肥收成,收穫量較多!
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12/09 01:38, , 7F
連花都變成可收三朵。
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12/09 01:41, , 8F
我個人玩到現在覺得這些影響的是 收成量多寡的"機率"
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12/09 03:54, , 9F
不準吧 不可能在作物的全時段都盯著看 也會有人幫除啊
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12/09 03:56, , 10F
之前有一篇 有人兩個帳號 一個醒著就注意除 收成就較多
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12/09 13:28, , 11F
不是這樣算的,樂農一開始的時候會顯示作物生命值
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12/09 13:29, , 12F
生命值對作物收穫量的影響很明顯,只是後來被改成隱藏了
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12/09 13:30, , 13F
大概的算法是,蟲草乾存在時生命就會慢慢扣
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12/09 13:30, , 14F
殺掉的時候會瞬間加一小段,之後隨時間慢慢回復
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12/09 13:31, , 15F
大蟲的影響比較嚴重,印象是三倍吧……
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12/09 13:31, , 16F
蟲草乾最多一個只扣十,大蟲一隻最多扣三十
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12/09 13:32, , 17F
嗯……重打一篇回文好了
12/09 13:32, 17F
文章代碼(AID): #1B7eX5jq (Facebook)
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