Re: [心得] [樓一幢] 賺錢小心得
我也把我之前貼討論區的東西拿來獻醜好了XD
首先說的是k君提供的方法應該確實是一些大戶為什麼那麼有錢的方法,
但是那只限於一整天有大半的時間坐在電腦前才能這樣賺。
羊毛出在羊身上,吸血鬼(只是個形容詞)吸多少錢,就代表有多少人損失多少錢。
如果大家都整天坐在電腦前,都用這一招,那這一招不會行得通的。
反之每天只能少量時間上來玩的人,就是屬於被慘偷的情形。
他雖然也能偷人,但是時間不多,或電腦lag,就比較沒偷,
最明顯的例子就是睡前填滿椅子,睡晚了起床被偷光,被偷金額容易破千。
這兩種人容易矛盾,其實在討論區也常見這種矛盾@Q@,
那麼回歸正傳,這下面寫一下為何被偷光的人很慘
多數人錢不夠的原因: 能賺的基本值太低了
成本 被偷光後剩下
商品1 40 50
商品2 60 75
商品3 80 100
商品4 100 125
商品5 120 150
商品6 140 175
商品7 160 200(預估)
商品8 180 225(預估)
本來我做的excel表格還有一堆有的沒的XD
不過這一篇主講 官方設定的問題 所以就只列出剩下值
由本表格可以看出 簡單的說
假設商品等級n,被偷光的情形下,可以賺的錢,
就是5+5n
(ex等級1的商品 只能賺50-40=10 ,公式表示為5+5*1=10)
(完全沒被偷是30+30n)
二星以下沒有老婆婆只有前四種等級的商品能賺
亦即被偷光下只能賺10,15,20,25這四種可能
一個忙碌的學生或上班族
天天被偷光光,假設就算每個客人都點最昂貴的
你看他就算所有椅子都不升等,要升上三星
65000/25=2600 要2600個客人才能賺到升上三星的錢!!
這還是保守的情形下算得的
二星的人最多9個位置
2600/9接近三百最樂觀的情形要填滿將近300次位置
每個客人坐6小時(等級4商品+等級1座椅)
你想想 一天24hr/6hr=4回
一整天也只能填滿4回
300/4=75天
亦即天天被偷光的玩家,要兩個半月的時光才能由二星升上三星
(兩個半月這都是最樂觀的情形下的悲觀下不知要多久)
寫這半天就是覺得保護店主的基本賺額太低
其實應該有上修的空間 XD
跟開農算是相反走向,開農是自給自足,偷為副業點心。
樓一幢變成偷是主業,本身所得變成副業
(甚至可謂搶。。。搶一幢... )
最後補充
儘管一般人普遍正太點的東西比羅莉高,但是價格越高(經驗越高)坐的越久,
(個人觀察是 女童點商品1,2,3
男童點商品2,3,4
歐巴點商品4,5,6)
我最近覺得拉男童女童其實沒差。。。
舉例
都是Lv3座位節省30分 拉到客人 送上物品後心情 70/100
女童點商品一 3hr-30分=150分 錢最多得60 最少10 經驗 60*(70/100)=42
男童點商品四 6hr-30分=330分 錢最多 150 為少25 經驗120*(70/100)=84
女童除以150分
男童除以330分
女童平均每分鐘 最多賺0.6 最少賺0.067 經驗每分0.28
男童平均每分鐘 最多賺0.45 最少賺0.075 經驗每分0.25
XD
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