[心得] [Spore島] 玩了幾場的小心得, 如何做出 …
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先放上遊戲頁
關於這是個什麼樣的遊戲, 上面已經有文章介紹過了
請向上 / spore
不過總之呢, 這是個好幾種生物在島上活動, 可以和平一起吃草
也可以互相啃食, 但重點並不在誰活得久
而是如何做出平衡的島, 讓上面的生物可以一同追求最大利益
玩了幾場, 有如下的心得
先說最方便的草食系
其實草食系是很簡單的
基本上, 方針有兩種
故意要被吃, 或是完全不要被吃
完全不要被吃掉的話, 只要把defense弄到10就好, 無敵
故意要被吃的話, defense和attack都得弄低,
一來可以容易被咬死, 一來可以防止誤殺食肉動物
先提完全不打算被吃的作法
Metabolism: reaction->1 完全不重要, 反正防禦10是無敵
speed ->1 為什麼1? 其實speed點慢也就是兩倍移動速度而已
反而耐力變低還沒找到食物就死了滅種, 不如都拿去點耐力
stamina ->10 理由同上, 因為這才是可以活久吃多的保障
Stength: attack ->1
defense ->10 反正就是鐵壁
hardiness->1
Sense: threat-detect ->1 反正不會被攻擊
food-detect \
spark-detect -> 這兩項加起來10, 請看自己地圖會不會常有spark
Life: reproduction -> 2~4 因為不會被咬死, 如果設高會生太多吃光而滅種
lifespan -> 3~5 其實很難壽命到期, 大多會餓死...
weight -> ? 不是很重要的加分用屬性
故意想被吃的作法
Metabolism: reaction->1 反正要被吃, 一直閃的話會害補食動物餓死..
speed ->? 高於補食動物 這樣才不會一直被追到滅種
stamina ->? 剩下的點數都丟這裡
Stength: attack ->1 才不會反擊誤殺
defense -\
hardiness-> 這兩項看是要控制成被一下咬死, 還是兩下咬死
Sense: threat-detect -> 3以上 才不會一直呆呆的被咬死, 多少會逃跑
food-detect -> 剩下的點數
spark-detect -> 1
Life: reproduction -> 8~9 因為要被吃, 多生一點來被啃吧
lifespan -> 2~3 反正活不久, 不是餓死就是被吃
weight -> ? 不是很重要的加分用屬性
食物方面
如果地圖有較多的橘或紫色, 就以橘或紫為單一主食
食物的比重是 橘>紫>綠
如果覺得食物不夠吃, 就加入肉類, 那還可以吃一吃餓死或老死的動物加減補
主食不要設定兩種以上, 單一是100%, 兩種是70%, 三種50%, 四種30%
意思是吃東西的效果會大量減少, 如果地圖的食物種類單一, 就專攻就好
abilities
當得到100000分後, 就可以買生物abilities
草食最重要的當然就是pollinate這一個, 在生物邊會隨機長出食物
可以使得可吃的食物大量增加, 分數也爆增
這項生物能力也說明了, 如果要最高點數,
還是最好得5個都是玩家(或分身:P), 當5個生物不論草食肉食都點了pollinate
增加的食物量和點數是很可怕的
再來說比較難的肉食系...
其實真的很難, 除了需要考慮的地方多, 和同島上的草食生物能力也大大有關
草食只要treat-detect, speed, reaction這三項中有兩項較高, 被咬死的機率就大減
偏偏肉食也需要stamina才不會邊追就邊餓死, 只好在 追不上/餓死/一直被逃 之間平衡
Metabolism: reaction->? 自行考量, 點數高的會"先動", 如果場上大多都高reaction
那不如把這個屬性點1, 去點其他的, 如果其他生物都低
那就可以考慮花少少的點數來先制攻擊
speed ->2~4 點太少追不到, 點太多會餓死
stamina ->? 剩下的點數, 最好是6以上, 不然實在是死太快了..
Stength: attack -> 攻防, 攻擊時的傷害是 攻擊-防禦
defense -/ 所以就是攻擊比大家的防都高, 防比大家的攻都高
只有肉食會主動攻擊, 其他生物只會被動
所以如果只有一個肉食, 那不要被反擊打死就好
hardiness->1 因為點數不夠了
Sense: threat-detect ->1 除非有其他更強的肉食系
food-detect \
spark-detect -> 這兩項加起來10, 請看自己地圖會不會常有spark
Life: reproduction -> 3~6 反正吃不飽也沒得生, 高一點好
lifespan -> 3~5 超容易餓死 orz
weight -> ? 不是很重要的加分用屬性
食物: 單一的肉, 或是打算配其他植物來防止太會餓死也可
abilities: pollinate用來養活草食給自己吃
deadly sting可以機率性造成一擊必殺
老實說玩到目前, 玩最高的永遠是草食動物 orz
pollinate實在太暴力了, 兩個pollinate加上高生產, 單場可以破萬分
肉食方面的話...
得花時間追其他動物, 結果自己餓死實在很悲慘, 偏偏又很難避免 /_\
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.47.23.221
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