[心得] [Spore島] 玩了幾場的小心得, 如何做出 …

看板Facebook (臉書)作者時間15年前 (2009/11/15 11:39), 編輯推噓8(8013)
留言21則, 7人參與, 最新討論串1/1
http://apps.facebook.com/sporeislands/ 先放上遊戲頁 關於這是個什麼樣的遊戲, 上面已經有文章介紹過了 請向上 / spore 不過總之呢, 這是個好幾種生物在島上活動, 可以和平一起吃草 也可以互相啃食, 但重點並不在誰活得久 而是如何做出平衡的島, 讓上面的生物可以一同追求最大利益 玩了幾場, 有如下的心得 先說最方便的草食系 其實草食系是很簡單的 基本上, 方針有兩種 故意要被吃, 或是完全不要被吃 完全不要被吃掉的話, 只要把defense弄到10就好, 無敵 故意要被吃的話, defense和attack都得弄低, 一來可以容易被咬死, 一來可以防止誤殺食肉動物 先提完全不打算被吃的作法 Metabolism: reaction->1 完全不重要, 反正防禦10是無敵 speed ->1 為什麼1? 其實speed點慢也就是兩倍移動速度而已 反而耐力變低還沒找到食物就死了滅種, 不如都拿去點耐力 stamina ->10 理由同上, 因為這才是可以活久吃多的保障 Stength: attack ->1 defense ->10 反正就是鐵壁 hardiness->1 Sense: threat-detect ->1 反正不會被攻擊 food-detect \ spark-detect -> 這兩項加起來10, 請看自己地圖會不會常有spark Life: reproduction -> 2~4 因為不會被咬死, 如果設高會生太多吃光而滅種 lifespan -> 3~5 其實很難壽命到期, 大多會餓死... weight -> ? 不是很重要的加分用屬性 故意想被吃的作法 Metabolism: reaction->1 反正要被吃, 一直閃的話會害補食動物餓死.. speed ->? 高於補食動物 這樣才不會一直被追到滅種 stamina ->? 剩下的點數都丟這裡 Stength: attack ->1 才不會反擊誤殺 defense -\ hardiness-> 這兩項看是要控制成被一下咬死, 還是兩下咬死 Sense: threat-detect -> 3以上 才不會一直呆呆的被咬死, 多少會逃跑 food-detect -> 剩下的點數 spark-detect -> 1 Life: reproduction -> 8~9 因為要被吃, 多生一點來被啃吧 lifespan -> 2~3 反正活不久, 不是餓死就是被吃 weight -> ? 不是很重要的加分用屬性 食物方面 如果地圖有較多的橘或紫色, 就以橘或紫為單一主食 食物的比重是 橘>紫>綠 如果覺得食物不夠吃, 就加入肉類, 那還可以吃一吃餓死或老死的動物加減補 主食不要設定兩種以上, 單一是100%, 兩種是70%, 三種50%, 四種30% 意思是吃東西的效果會大量減少, 如果地圖的食物種類單一, 就專攻就好 abilities 當得到100000分後, 就可以買生物abilities 草食最重要的當然就是pollinate這一個, 在生物邊會隨機長出食物 可以使得可吃的食物大量增加, 分數也爆增 這項生物能力也說明了, 如果要最高點數, 還是最好得5個都是玩家(或分身:P), 當5個生物不論草食肉食都點了pollinate 增加的食物量和點數是很可怕的 再來說比較難的肉食系... 其實真的很難, 除了需要考慮的地方多, 和同島上的草食生物能力也大大有關 草食只要treat-detect, speed, reaction這三項中有兩項較高, 被咬死的機率就大減 偏偏肉食也需要stamina才不會邊追就邊餓死, 只好在 追不上/餓死/一直被逃 之間平衡 Metabolism: reaction->? 自行考量, 點數高的會"先動", 如果場上大多都高reaction 那不如把這個屬性點1, 去點其他的, 如果其他生物都低 那就可以考慮花少少的點數來先制攻擊 speed ->2~4 點太少追不到, 點太多會餓死 stamina ->? 剩下的點數, 最好是6以上, 不然實在是死太快了.. Stength: attack -> 攻防, 攻擊時的傷害是 攻擊-防禦 defense -/ 所以就是攻擊比大家的防都高, 防比大家的攻都高 只有肉食會主動攻擊, 其他生物只會被動 所以如果只有一個肉食, 那不要被反擊打死就好 hardiness->1 因為點數不夠了 Sense: threat-detect ->1 除非有其他更強的肉食系 food-detect \ spark-detect -> 這兩項加起來10, 請看自己地圖會不會常有spark Life: reproduction -> 3~6 反正吃不飽也沒得生, 高一點好 lifespan -> 3~5 超容易餓死 orz weight -> ? 不是很重要的加分用屬性 食物: 單一的肉, 或是打算配其他植物來防止太會餓死也可 abilities: pollinate用來養活草食給自己吃 deadly sting可以機率性造成一擊必殺 老實說玩到目前, 玩最高的永遠是草食動物 orz pollinate實在太暴力了, 兩個pollinate加上高生產, 單場可以破萬分 肉食方面的話... 得花時間追其他動物, 結果自己餓死實在很悲慘, 偏偏又很難避免 /_\ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.47.23.221

11/15 11:43, , 1F
同一座島上還是要有多樣性唷~~話說party+高速+火光偵查
11/15 11:43, 1F

11/15 11:43, , 2F
也很恐怖
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11/15 11:45, , 3F
火光2倍分數也很容易破萬分
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11/15 11:48, , 4F
我總覺得我選的島都沒有火光啊 T T 還是我沒注意到?
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11/15 11:52, , 5F
看說明好像是說 島上生物越多樣性 火光出現率越高
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11/15 11:54, , 6F
主視窗中間上面有一個biodiversity rating的數值
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11/15 11:55, , 7F
嗯嗯, 我看到了, 就是要非野生動物的多樣性, 難怪之前沒有
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11/15 11:58, , 8F
誰島上還有空間A____A
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11/15 11:58, , 9F
對了 有修正嗎?我記得之前都可以去非好友的島上看
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11/15 11:58, , 10F
現在點下去 島嶼都不會跳過去了 囧
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11/15 12:02, , 11F
看誰要來弄一篇S島徵友文
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11/15 12:02, , 12F
我點了global weekly裡的還是可以看呀
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11/15 12:04, , 13F
大王衝 大王衝XD 我這個月發兩篇徵友了 不好意思再發XD
11/15 12:04, 13F

11/15 12:33, , 14F
weight到底種不重要呢?
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11/15 12:49, , 15F
如果你一直都能維持很多隻在場上,那weight越大越多分
11/15 12:49, 15F

11/15 12:49, , 16F
另外 獲得獎盃的人會+3DNA(像夢幻隊伍那種五人都有)
11/15 12:49, 16F

11/15 12:50, , 17F
是DNA點數超過12點(如果你一開始就沒用掉就是超過24點)
11/15 12:50, 17F

11/15 12:50, , 18F
的機會XD
11/15 12:50, 18F

11/15 21:47, , 19F
我覺得weight還蠻重要的耶..
11/15 21:47, 19F

11/15 22:22, , 20F
weight不是只看最後剩幾隻 然後加分 @@?
11/15 22:22, 20F

11/16 05:43, , 21F
那是每回合場上每隻得到的分數多少
11/16 05:43, 21F
文章代碼(AID): #1A_tVl5g (Facebook)
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