[餐城] [實驗] 關於迷宮對於評價的影響

看板Facebook (臉書)作者 (AI)時間15年前 (2009/08/10 06:34), 編輯推噓2(203)
留言5則, 3人參與, 最新討論串1/1
先解釋一下客人用餐的整個流程 *先不談馬桶與裝潢的問題,因為與本文無關 客人進門>有椅子>有桌子>桌子是空的>菜來了>吃飽閃人 桌子的定義是有附一張椅子可以讓客人坐下吃飯 ---------------------------- 在上述的流程中,客人會因為以下因素而離開餐廳 狀況1.沒有椅子>閃人 狀況2.有倚沒桌>閃人 狀況3.桌子不空>閃人 狀況4.菜太久了>閃人 ----------------------------- 今天我想討論的是狀況1 所以客人進來之後的第一個動作 就是找"空椅子" 在A客人進到餐廳找到倚子還沒坐上去之前 這張椅子會判定屬於A客人並不會屬於又走進來的B客人 如果這時沒有其他空椅子 B客人會站在門口發出"需要空椅子"的要求 所以很多玩家擺了"客席區"在餐廳中,讓客人坐著等"桌子" 講白話一點就是擺一堆前面沒有桌子的椅子啦 似乎也有些玩家使用此作法以爭取服務生的時間 ----------------------------- 今天大家來做一個實驗 如果餐廳長這樣: 下圖有3張椅子,假設評價為50 O為障礙物  門  ↓ ------------ -- │ O  │ │ O   O │ │ O     O │ │ O    O │ │ O    O │ │ O倚     O │ │ O倚   O │ │ O倚    O │ │ OOOOOOOOOOO │  │ ------------ -- 雖然沒有桌子爐具那些 但評價高,客人還是會走進來 客人進來之後要走很長一段路才會找到椅子 在前3個客人進來,系統會鎖定3張椅子給3個客人坐 在這3個客人坐上椅子之前 如果第4個客人進來 會判定為"沒有椅子"而站在店門口空等並發出"需要空椅子"的要求 這時候沒有空椅子,客人就會離開並給負評 第5個第6個亦是如此 所以當迷宮越長 進來的客人越多 負評也會越來越多 今天就算那些椅子不是客席倚 客人走到桌子上吃飯的時間越長 相對的站在店門口要求空椅子而給負評的客人也就越多 而評價也會迅速下降 所以我會讓客人"越快"進入用餐的桌上 而不會使用TD或迷宮的方式 給大家分享囉! 如有OP請告知將會自D -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.180.53 ※ 編輯: AI0539 來自: 220.136.180.53 (08/10 06:41)

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不要以為我不知道你很多打"倚"子XD
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這是正確的!我也實驗過!:)
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可是當門口->等待位在從等待位->餐桌都一直在流動的時候
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就不會有這個問題,因為他坐在等待區不到幾秒就會動身往
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餐桌區移動。
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文章代碼(AID): #1AVqyJCr (Facebook)
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