討論串[討論] 筆電
共 16 篇文章

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者davidash ( )時間18年前 (2006/05/15 21:33), 編輯資訊
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嗯...去翻了一下UD forum裡的文章. 目前的確是沒有支援dual core (或是SMP) 的UD版本. 不過隨著dual core慢慢普及的趨勢,我想將來總有一天會有......吧(?). 另外,有個軟體也許可以達成這個目標. http://blakenyc77.tripod.com/ud
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者hereby時間18年前 (2006/05/15 22:10), 編輯資訊
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文章轉自PCDVD,. 應該是這一個連結吧:. http://forum.pcdvd.com.tw/showthread.php?p=1077047257#post1077047257. 部分內容如下:. 這裡只對XP做介紹,WIN2K可不可以用就不曉得了,沒實驗過~. (註:W2K好像不行,因為不
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者davidash ( )時間18年前 (2006/05/17 11:18), 編輯資訊
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[deleted]. 嗯...好像滿好玩的. 對dual core(或多CPU)的機器而言,這是個可以完全利用CPU的方法. 而且在單CPU的機器上也可以用 @@. 只是在單CPU上用的話,似乎就變成一種偷分數的方法了.... (換個角度來說,這也算是UD軟體設計上的缺陷). 也不見得說是好或不好啦
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推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 最新作者david31408 (希望你沒事)時間18年前 (2006/05/17 11:58), 編輯資訊
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偷分數?. 可是這樣一台電腦(一顆CPU)的時間還是固定的吧!?. 不管你用哪一個使用者 開機的時間是固定的耶. 就是說你算這個UNIT 另依個UNIT就沒有辦法算. 或是同時算兩個UNIT 但是CPU的資源因為被砍半的關係所以時間拉長.... 還是我誤會了:P 謝謝啦:). --. 發信站:

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者djc (五子棋新手 ^^")時間18年前 (2006/05/17 13:37), 編輯資訊
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以單 CPU(核心)來說. Processor 的分數確實會高些!. 不過運算時間確實會被拉長. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 140.115.26.45.