討論串[ 3D ] 分享自製的動畫
共 14 篇文章
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推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 最新作者wwerty (^^)時間13年前 (2011/09/20 15:22), 編輯資訊
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感謝支前網友們的回覆. 目前已經順利在遊戲公司上班. 來到熱情的南加州. 不過公司的工作量實在是蠻辛苦的. 一路上有很多朋友支持與鼓勵. 也要感謝我的前室友之前的幫忙. 在這邊幫他打個廣告. 應該不算是廣告,只是推薦一下他的網站. http://horrykuo.com/. 這是去年幫我打燈光還有製
(還有50個字)

推噓4(4推 0噓 0→)留言4則,0人參與, 最新作者wwerty (^^)時間13年前 (2011/11/05 13:21), 編輯資訊
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這是給前公司做的一段動畫測試. 公司已經許可放上網路. 所以小弟也在這裡提供一下這段的製作過程. 前公司是做遊戲的. 所以使用大量的mocap來做動畫. http://www.wretch.cc/blog/hungmusical/1045647. 與大家分享一下囉~~~. --. 發信站: 批踢

推噓0(0推 0噓 5→)留言5則,0人參與, 最新作者wwerty (^^)時間12年前 (2012/03/09 14:36), 編輯資訊
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之前製作的動畫測試. 這兩天心血來潮寫了網誌. 是半年前的作品了. 跟大家分享一下. http://www.wretch.cc/blog/hungmusical/1059788. ----------------------------------------. 在2011年學校辦了一個類似就業博覽
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推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者wwerty (^^)時間12年前 (2012/06/29 00:34), 編輯資訊
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之前在公司作的. 遊戲已經發行了,所以就先剪成作品集,右下角附上公司的logo浮水印. http://www.youtube.com/watch?v=POmdbwKgozs. 以上影片的動作大致上都是mocap. 負責的部分是將所有的動作調順. (其實在過場動畫銜接操控動畫間還是有很多不順). 以及
(還有42個字)
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