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[問題] 3dmax做雲霄飛車軌道
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#3
Re: [問題] 3dmax做雲霄飛車軌道
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cjcat2266
(CJ Cat)
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(2007/11/06 14:20)
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做出三個圓形為一體的shape. (做出三個circle,然後選一個來attach其他兩個). 然後做出一條當作軌道軌跡的curve. 還有做一個當作支架形狀的物體. 用shape沿著curve做sweep. 然後用spacing tool讓支架沿著curve複製. 至於要複製幾個就自己調吧. 中英
(還有444個字)
#2
Re: [問題] 3dmax做雲霄飛車軌道
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Masturbate
(南無阿彌陀觀世音達摩)
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18年前
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(2007/11/06 11:13)
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我的直覺是畫三條線然後用圓形sweep;. 另一個方法比較辛苦,. 用edit poly把旁邊全部接起來,不過辛苦很多,. 另外還要加上mesh smooth之類的平滑效果。. --.
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批踢踢實業坊(ptt.cc)
. ◆ From: 61.56.134.1.
#1
[問題] 3dmax做雲霄飛車軌道
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bedevil
(Of Mice And Men)
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(2007/11/06 05:19)
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今天弄了好久,結構老是接不起來,. 有什麼方法可以讓它接的很完美呢?. 也許是我做法錯了,希望有人能指點我一下. Q_Q. 附上圖片請大家幫忙~感激不盡~.
http://www.pixnet.net/photo/olinda/71200438.
--.
※
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批踢踢實業坊(ptt.cc)
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