討論串[問題] 3dmax做雲霄飛車軌道
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者cjcat2266 (CJ Cat)時間18年前 (2007/11/06 14:20), 編輯資訊
0
0
2
內容預覽:
做出三個圓形為一體的shape. (做出三個circle,然後選一個來attach其他兩個). 然後做出一條當作軌道軌跡的curve. 還有做一個當作支架形狀的物體. 用shape沿著curve做sweep. 然後用spacing tool讓支架沿著curve複製. 至於要複製幾個就自己調吧. 中英
(還有444個字)

推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者Masturbate (南無阿彌陀觀世音達摩)時間18年前 (2007/11/06 11:13), 編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
我的直覺是畫三條線然後用圓形sweep;. 另一個方法比較辛苦,. 用edit poly把旁邊全部接起來,不過辛苦很多,. 另外還要加上mesh smooth之類的平滑效果。. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 61.56.134.1.

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者bedevil (Of Mice And Men)時間18年前 (2007/11/06 05:19), 編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
今天弄了好久,結構老是接不起來,. 有什麼方法可以讓它接的很完美呢?. 也許是我做法錯了,希望有人能指點我一下. Q_Q. 附上圖片請大家幫忙~感激不盡~. http://www.pixnet.net/photo/olinda/71200438. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc).
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁